Os 15 melhores chefes dos jogos da FromSoftware

Os 15 melhores chefes dos jogos da FromSoftware

Confira os chefes da FromSoftware que mais nos marcaram.
#Games Publicado por Vinicius, em

A FromSoftware é mestre em criar batalhas épicas em seus jogos, tendo entregue alguns dos combates contra chefes mais incríveis que vimos nessas últimas gerações. Criaturas de vários tamanhos, com designs espetaculares e movimentos frenéticos

Escolher os melhores não é uma tarefa fácil, mas reunimos aqui os chefes que mais nos encantaram enquanto jogávamos os jogos da FromSoftware, seja Souls, Bloodborne ou Elden Ring.

Conifira outras listas:

  1. Os 8 melhores chefes da franquia God of War
  2. 11 jogos que levaram mais hate do que o merecido

15 - Rei de Marfim Queimado (Dark Souls II)

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Dark Souls II é considerado por muitos como o patinho feio da franquia. Ainda assim, o jogo apresenta muitas lutas interessantes, especialmente em suas expansões, as quais são elogiadas por grande parte dos jogadores.

Entre todas as batalhas presentes nas expansões, a luta final da Crown of the Ivory King é sem dúvidas a mais marcante, colocando os jogadores em uma verdadeira guerra que consegue deixar qualquer um empolgado.

A batalha com o chefe Rei de Marfim Queimado começa com os jogadores caindo de um longo buraco ao lado de quatro cavaleiros que o ajudarão. Você precisa matar cavaleiros inimigos para fechar os portais de onde eles estão saindo.

Quando o próprio Rei de Marfim Queimado aparece, saindo de um enorme portal, você percebe o quão épico é essa luta, com seus movimentos rápidos e enorme espada de energia. Essa batalha parece uma verdadeira cena de guerra.

14 - Cavaleiro Artorias (Dark Souls)

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Durante toda a campanha do primeiro Dark Souls, ouvimos diversas vezes menções a respeito do herói caído Artorias e até mesmo enfrentamos seu enorme lobo. Mesmo sem aparecer, ele se tornou uma lenda entre os jogadores.

Quando a primeira DLC da FromSoftware chegou, tivemos a oportunidade de viajar ao passado em Dark Souls e encontrar ninguém menos do que o próprio Artorias, o enfrentando em uma batalha histórica.

Embora o jogo seja de 2011 e a FromSoftware tenha aprimorado a fórmula Souls durante todos esses anos que se passaram, a batalha contra Artorias ainda continua sendo uma das melhores, não fazendo feio para os chefes atuais.

Artorias é implacável, com movimentos rápidos e ágeis, dificultando a vida de muitos jogadores na época.

13 - Rykard, Lorde Blasfemo (Elden Ring)

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Rykard em Elden Ring é uma luta bastante curiosa. Caso o jogador decida enfrentá-lo normalmente, pode ser um desafio interessante, mas caso lute da forma que os desenvolvedores esperavam, usando uma lança especial presente na arena, se torna um dos combates mais fáceis em todos os Souls.

Apesar disso, essa luta se destaca simplesmente pelo espetáculo visual. Nesse quesito é facilmente uma das melhores já feitas pela FromSoftware. O chefe possui um visual espetacular e a luta acontece em uma arena enorme. Os movimentos do jogador com a lança ainda ficam muito mais potentes, soltando golpes devastadores.

Um chefe com visual perturbador e uma lore muito rica, Rykard não tenta ser uma enorme barreira de desafio para os jogadores, mas sim um simples espetáculo épico, e nisso ele se sai muito bem.

12 - Flagelo Estelar Radahn (Elden Ring)

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Enquanto o Rei de Marfim Queimado trouxe a sensação de uma guerra em pequena escala, o Flagelo Estelar Radahn nos apresentou uma guerra completa, trazendo uma batalha de proporções épicas.

O jogador é inicialmente apresentado a um festival, onde diversos lutadores se reúnem anualmente para tentar desafiar o poderoso Radahn em um enorme campo de batalha onde muitos já faleceram antes.

Quando o gigante Radahn aparece montado em seu fiel corcel, os jogadores podem trazer todos os participantes do torneio para participarem da luta, com vários NPCs ajudando nessa batalha.

É provavelmente um dos maiores combates já feito pela FromSoftware, em uma guerra onde o jogador se junta a vários NPCs para derrotar um chefe. Simplesmente épico.

11 - Irmã Friede (Dark Souls III)

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A FromSoftware adora chefes com mais de uma fase, na expansão de Dark Souls III eles foram um pouco além. A chefe Irmã Friede surpreendeu a todos trazendo três estágios diferentes em sua batalha.

Quando você se depara pela primeira vez com a Irmã Friede em uma enorme igreja, parece ser uma batalha desafiadora, mas simples. No entanto, ao derrotá-la, sua segunda fase começa, dessa vez ela retorna acompanhada do Pai Ariandel. Com a igreja em chamas e caindo aos pedaços, essa segunda parte é ainda mais linda e difícil.

Ao derrotar os dois, a Irmã Friede retorna pela terceira vez, agora na forma de Chama Negra, com muito mais dano, ataques com maior distância e mais agressiva. Chegar até o terceiro estágio, ainda com Frascos de Estus o suficiente para se curar, é um desafio e um verdadeiro teste de resistência para qualquer fã de Souls.

10 - Guardião Primata (Sekiro)

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A FromSoftware gosta de desafiar os jogadores, criando situações onde eles são pegos desprevenidos. Com Sekiro, o estúdio fez uma das suas melhores pegadinhas com um chefe com o qual todos os jogadores sem dúvidas acabaram se surpreendendo.

O Guardião Primata começa como uma luta desafiadora, um enorme macaco com movimentos rápidos, dando saltos gigantes pelo cenário. O jogador possui diversas árvores para se arremessar enquanto tenta escapar. É um confronto difícil, mas quando finalmente consegue derrotá-lo, o primata tem sua cabeça cortada e a mensagem de chefe derrotado aparece na tela.

No entanto, a mensagem é falsa. Quando o jogador menos espera, já estando relaxado de toda a adrenalina do combate, o Primata se ergue novamente, dessa vez com uma espada em mãos, para uma segunda etapa ainda mais desafiadora. É um combate bonito e desafiador, o qual mostra a criatividade da FromSoftware em surpreender os jogadores.

9 - Ornstein e Smough (Dark Souls)

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Uma das batalhas mais clássicas da franquia, Ornstein e Smough já causou pesadelo em muitos jogadores, sendo a primeira grande batalha contra chefes duplos que a FromSoftware já criou.

Ornstein e Smough era uma batalha desafiadora, com cada um dos inimigos tendo um estilo de combate diferente e dando poucas brechas para o jogador. Dependendo de quem você derrotar primeiro, o outro recebe um upgrade.

Essa batalha serviu como inspiração para muitos dos chefes que vimos futuramente na franquia Souls, com chefes duplos se tornando um padrão. Em Elden Ring tivemos até uma batalha extremamente similar.

Pode ter sido uma batalha desafiadora para os jogadores que estavam entrando na franquia Souls na época, mas ainda assim marcou muitos.

8 - Lady Maria (Bloodborne)

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Todo mundo gosta de enfrentar chefes gigantes e criaturas grotescas nos jogos da FromSoftware, no entanto, às vezes um toque mais humano também tem o seu valor, como é o caso de Lady Maria.

A luta com Lady Maria na DLC The Old Hunters de Bloodborne é um belo duelo de espadas entre dois caçadores, e embora ela demonstre certa gentileza e relutância, ela está disposta a enfrentar o Caçador até o final.

Essa é uma batalha bonita e também profunda, não só pela lore triste por trás dessa personagem, mas também como o próprio combate conta uma história, mostrando Lady Maria cada vez mais desesperada para impedir o jogador, até mesmo usando artes de sangue.

7 - Genichiro Ashina (Sekiro: Shadows Die Twice)

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Como todo jogo da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice traz um nível de dificuldade acima dos outros jogos do mercado. E embora desde o começo o jogo apresente um certo desafio, quando os jogadores chegam em Genichiro Ashina é que são testados pela primeira vez.

Ashina é um chefe que testa o quão habituado os jogadores já estão com as mecânicas de Sekiro. Um parry preciso é fundamental para sair vivo dessa luta e para jogadores inexperientes esse chefe pode ser uma barreira impedindo o progresso.

Apesar de desafiadora, a luta em si é extremamente empolgante e bonita de se ver. Essa batalha traz movimentos rápidos e belos, onde mais você já precisou aparar um relâmpago no ar e arremessar de volta para o inimigo?

A batalha contra Ashina é uma das mais emocionantes em Sekiro e uma das melhores já feitas pelo estúdio.

6 - Maliketh, a Lâmina Negra (Elden Ring)

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Para os jogadores que gostam de batalhas frenéticas, Maliketh, a Lâmina Negra, é um prato cheio. Esse chefão ataca de forma frenética, abrindo poucas brechas e não dando sossego em nenhum momento.

Ao entrar na luta, Maliketh ainda está em sua forma disfarçada, atacando como uma fera selvagem. Quando se revela, a batalha toma outra proporção, com o chefe ficando muito mais ágil, realizando saltos mirabolantes e ainda utilizando uma enorme espada.

Os movimentos de Maliketh são belos e desviar deles requer muita agilidade. Esse é um combate que exige muito do jogador, mas sem dúvidas é extremamente recompensador finalmente conseguir derrotar o chefe.

5 - Gael, o Cavaleiro Escravo (Dark Souls III)

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Embora as expansões de Dark Souls III tenham entregado diversas lutas incríveis contra chefes, a mais impressionante delas foi sem dúvidas a batalha final contra Gael, o Cavaleiro Escravo.

Essa batalha funciona como um perfeito encerramento da franquia Dark Souls, entregando uma batalha de espadas de proporções épicas, uma das mais bonitas que a FromSoftware já fez até hoje.

Gael é extremamente rápido, ágil e brutal. Esse chefe desliza pelos cenários com incrível velocidade, desferindo uma grande variedade de ataques e ainda conta com uma enorme barra de vida.

Para muitos, Gael é o verdadeiro chefe final da franquia Dark Souls, forçando os jogadores a darem o melhor de si.

4 - Placidusax, o Lorde Dragão (Elden Ring)

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Elden Ring traz muitas batalhas contra dragões, mas Placidusax, o Lorde Dragão, é com certeza o principal destaque. Essa luta opcional está bem escondida, mas os jogadores que chegaram a encontrar, tiveram uma das lutas mais épicas do jogo.

Ao chegar na arena, a qual já apresenta um visual fantástico, os jogadores se deparam com Placidusax, um dragão de duas cabeças. A luta começa de forma calma, mas conforme a vida do chefe vai diminuindo, seus ataques ficam muito mais agressivos.

Placidusax começa a desaparecer e reaparece do nada para tentar acertar o jogador, usando ataques com efeitos de encher os olhos. A batalha inteira é um espetáculo visual, sem contar sua trilha sonora épica.

3 - Ludwig, a Lâmina Sagrada (Bloodborne)

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A FromSoftware sempre costuma impressionar com suas expansões, e com The Old Hunters de Bloodborne não foi diferente. Nesta DLC, o jogador explora o Pesadelo do Caçador, onde enfrenta alguns dos chefes mais difíceis do jogo, incluindo Ludwig, a Lâmina Sagrada.

Ludwig traz uma batalha interessante, em seu primeiro estágio atacando como as diversas bestas ensandecidas que você enfrenta durante o jogo. No entanto, ao recuperar um pouco da sua sanidade no meio da batalha, ele assume uma postura mais de caçador, utilizando sua lâmina sagrada.

Além de ser uma batalha desafiadora e divertida, ainda é bastante emotiva. A cena de transição entre os estágios consegue representar muito bem a história e personalidade de Ludwig, ainda com uma trilha sonora maravilhosa.

2 - Malenia, Espada de Miquella (Elden Ring)

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A FromSoftware sempre foi bem conhecida por criar chefes desafiadores em seus jogos, contando com diversas batalhas que testam os jogadores. Em Elden Ring, o estúdio elevou ainda mais o nível ao nos apresentar a guerreira Malenia.

Possivelmente o chefe mais difícil em todos os Souls já lançados, Malenia é implacável, com ataques que dificilmente dão aberturas para o jogador contra-atacar. O fato da chefe constantemente se curar e ainda causar status negativos, combinado com uma segunda forma ainda mais agressiva, é motivo para fazer muitos jogadores desistirem.

Derrotar Malenia sem a ajuda de outro jogador ou uma invocação se tornou um grande feito entre a comunidade. Ainda assim, apesar de toda essa dificuldade, a batalha contra Malenia é linda, com visuais incríveis e uma história triste para a personagem.

1 - Isshin, a Divindade da Espada (Sekiro: Shadows Die Twice)

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Sekiro tem sua parcela de chefes desafiadores, especialmente para quem não está acostumado com o parry. No entanto, Isshin, o chefe final do jogo, é certamente o que mais causou problemas para os jogadores.

Isshin se sobressai em um importante aspecto: ele é um dos chefes dos jogos da FromSoftware que mais exige que você tenha dominado cada aspecto do jogo. Seu parry precisa ser preciso e tem que atacar de forma agressiva.

Para os jogadores que passaram muito trabalho nesse chefe, com certeza não ficaram nada alegres ao descobrirem que ele possuía uma segunda fase, ainda mais difícil, com Isshin contando com um moveset mais amplo.

E você, qual considera os melhores chefes já feitos pela FromSoftware? Conta para a gente na seção de comentários abaixo!

Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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