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Como se não bastasse Dark Souls torturar os jogadores com sua dificuldade extrema, o diretor do jogo,Hidetaka Miyazaki,admitiu agora que bolou uma pegadinha para iludir os pobres coitados,que podiam perder mais algumas horas tentando descobrir a utilidade de um item que não serve para nada.
O item em questão é um pendante oferecido ao jogador desde o começo de Dark Souls. Muitos jogadores optaram por carregar o objeto durante a aventura na esperança que ele desse alguma vantagem, porém agora Miyazaki confessou que sua influência na jogabilidade era zero.
"Sobre o pendante,eu na verdade tive um pouco de intenção de pregar ume peça", disse o diretor em entrevista ao site IGN.
Miyazaki,sapeca como ele só,lançou recentemente o DLC Artorias of the Abyss para as versões de PS3 e Xbox 360 de Dark Souls. Mas como nada vem fácil dele,o conteúdo da expansão só pode ser acessado após o jogador praticamente completar a aventura novamente.