Remedy explica por que levou 13 anos para fazer Alan Wake 2
O primeiro Alan Wake acabou se tornando um clássico cult entre os jogadores, e embora tenha terminado com um final em aberto, levou 13 anos para finalmente termos uma sequência do jogo.
Conversando com o portal VG247, o diretor criativo Sam Lake afirmou que o plano era fazer uma sequência na época, já tendo até mesmo ideias para um terceiro jogo, mas infelizmente a Remedy não conseguiu obter financiamento para o projeto.
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Lake afirma que na época a Microsoft possuía grande interesse em live actions, por isso o estúdio tentou apresentar um Alan Wake 2 contando com uma série entre os episódios. Embora a empresa tenha gostado da proposta da série, não se agradou do resto, o que levou à criação de Quantum Break.
Então criamos um novo conceito em torno disso. Fui aos meus arquivos onde tinha essas ideias, e uma delas era a viagem no tempo - a qual acabamos escolhendo. Mas naquele ponto, estava muito claro que com a forma como as coisas haviam mudado, era impossível conseguir um acordo com uma editora onde eles não acabassem sendo donos da propriedade intelectual. Então, desde o início, ficou claro que Quantum Break seria a propriedade intelectual da Microsoft – e não queríamos perder a propriedade intelectual de Alan Wake.