EA começará a se focar em IPs próprias e cancela o FPS de Star Wars da Respawn

Empresa também fechou a Ridgeline Games e demitiu cerca de 670 funcionários.

Temos visto demissões em massa na indústria recentemente, mas nesta última semana certamente o número parece que foi ainda maior. Agora chegou a vez da Eletronic Arts, a qual acaba de fazer um anúncio oficial sobre mudanças no seu negócio.

Devido a mudanças na sua forma de desenvolvimento, a EA afirma que cerca de 5% da sua força de trabalho acabará sendo mandada embora, o que resultará na demissão de 670 funcionários.

Além disso, a empresa afirma que irá encerrar alguns dos seus jogos e também está começando a se afastar do desenvolvimento de jogos baseados em IP licenciadas para o futuro, preferindo focar em títulos originais.

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Estamos nos afastando do desenvolvimento de futuras IPs licenciadas que não acreditamos que terão sucesso em nossa indústria em constante mudança. Esse foco maior nos permite impulsionar a criatividade, acelerar a inovação e duplicar nossas maiores oportunidades – incluindo nossa propriedade intelectual própria, esportes e comunidades on-line massivas – para oferecer o entretenimento que os jogadores desejam hoje e amanhã.

Um dos projetos que acabaram sendo cancelados foi o FPS de Star Wars que estava sendo desenvolvido pela Respawn. Rumores recentes indicavam que o título seria um jogo sobre o Mandaloriano.

Embora a EA agora começará a se focar em IPs próprias, os outros jogos que já estão há mais tempo em desenvolvimento não serão afetados, incluindo Homem de Ferro, Pantera Negra e Star Wars Jedi 3, os quais continuam em desenvolvimento.

Outra revelação foi que a Ridgeline Games, a qual estava trabalhando em um jogo single-player da franquia Battlefield, foi fechada, com parte da sua equipe sendo transferida para outros estúdios.

Por fim, a BioWare continua trabalhando no próximo Mass Effect, embora o foco atual do estúdio esteja em Dragon Age, o qual deverá ser lançado primeiro.

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