Asobo Studio confirma suporte ao VRR e framerate de 30 FPS para Microsoft Flight Simulator no Xbox Series X|S
O incrivelmente popular Microsoft Flight Simulator foi oficialmente anunciado como chegando ao Xbox Series X|S em 27 de julho deste ano, mas os fãs têm clamado para saber sobre o desempenho técnico do jogo nos consoles.
A desenvolvedora Asobo Studio confirmou que o Microsoft Flight Simulator será um jogo que rodará em 30 FPS, mas com uma ressalva. Os monitores que suportam a tecnologia VRR (Variable Refresh Rate) podem ter taxas de quadros superiores a 30 FPS, mas não espere que chegue a 60 FPS o tempo todo.
Microsoft Flight Simulator provou ser incrivelmente desgastante até mesmo nos equipamentos de última geração, e um lançamento de console parece ser uma maravilha técnica por si só.
É ótimo ver jogos de simulação tão complexos e exigentes quanto o Microsoft Flight Simulator sendo possíveis no hardware do console, o que pode ser atribuído principalmente a um impulso incrível fornecido pelos núcleos Zen 2 personalizados no Xbox Series X|S e no PS5.
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Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
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