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Como um novo Splinter Cell poderia substituir o clássico Assassin's Creed

Enviado por Evil E., , 0 comentários
Franquia de Tom Clancy poderia ser a chave para o retorno de jogos Stealth da Ubisoft



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Os fãs de jogos de Ação Stealth estão tendo anos bem difíceis. Faz sete anos desde o último jogo Splinter Cell, Assassin's Creed deu um novo rumo à mecânica de RPG, Dishonored não terá outra sequência tão cedo, Ghost Recon: Breakpoint foi considerado principalmente uma decepção e Metal Gear Solid não parece que vai retornar. No entanto, há pelo menos um pequeno vislumbre de esperança na escuridão devido os recentes anúncios da Ubisoft.

Um novo Splinter Cell tem a chance muito real de substituir Assassin's Creed como a grande série Stealth da Ubisoft, especialmente agora que a desenvolvedora não está atualmente desenvolvendo nenhum jogo que se encaixe no nicho. O pivô da Ubisoft para jogos de ação e mundo aberto de estilo RPG deixou um buraco no mercado. Eles podem facilmente preencher a lacuna revivendo sua popular franquia Splinter Cell com uma visão atualizada das ações furtivas.

Evidências de um novo Splinter Cell



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Embora não haja confirmação oficial de que um novo Splinter Cell estará entre os novos lançamentos triple A da Ubisoft no próximo ano, há informações suficientes para deixar os fãs animados com o lançamento. Ainda há motivos para ser cético, mas as evidências a seguir parecem sugerir um novo jogo Splinter Cell mais cedo ou mais tarde.

O boato mais promissor é o retorno do diretor criativo da Splinter Cell à Ubisoft após uma breve passagem na Epic Games. Seu retorno foi parte de uma iniciativa para atrair talentos que poderiam ajudar a diversificar e reorientar o design de jogos da Ubisoft após o desempenho comercial sem brilho de Ghost Recon Breakpoint e The Division 2. Obviamente, isso não significa um novo Splinter Cell por si só, mas a readquirição de talentos relacionados à franquia é um grande passo na direção certa.

Em segundo lugar, a Ubisoft continuou a provocar o Splinter Cell nos últimos anos, mantendo as esperanças dos fãs, apesar de pular toda uma geração de console sem novos títulos. Isso é especialmente estranho para a Ubisoft, uma empresa que raramente deixa uma franquia popular passar mais de um ano ou dois sem uma atualização. Parece estranho continuar promovendo uma franquia popular, a menos que haja algo em andamento.

Não é apenas um novo Splinter Cell muito atrasado, mas o fato de a Ubisoft continuar fazendo uso de Sam Fisher significa que eles reconhecem o apelo que a franquia tem. Com tantos jogos de grande orçamento planejados e um foco renovado em diversos designs de jogos, tomar outra rachadura em uma franquia popular há muito adormecida parece uma escolha dolorosamente óbvia.

A morte lenta dos jogos Stealth



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Se a Ubisoft pretende lançar jogos com mecânicas mais exclusivas, um retorno aos jogos Stealth seria o caminho a percorrer. Assassin's Creed foi um dos últimos bastiões de ação furtiva sólida, mas sua transformação em RPGs de mundo aberto aniquilou quase inteiramente qualquer semelhança significativa com a jogabilidade antiga.

Enquanto isso, Dishonored foi uma das poucas séries de ação furtiva verdadeiras nos últimos anos, mantendo a fórmula viva para o deleite de muitos fãs. No entanto, parece que o estúdio não lançará um acompanhamento tão cedo, já que o próximo jogo que eles formaram é Weird West, um gênero completamente diferente.

Em geral, há uma falta de grandes jogos Stealth nos últimos tempos, apesar da popularidade e do sucesso de muitas entradas no gênero. A Ubisoft costumava ter uma enorme variedade de jogos furtivos em sua programação, mas com o tempo, o número diminuiu para praticamente nada. O Ghost Recon também passou de um jogo de ação furtiva para outro jogo com inimigos esponjosos de alto nível e um ciclo de jogo centrado no LooterShooter.


O retorno do Stealth clássico da Ubisoft



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Após algumas falhas comerciais e críticas, é lógico que a Ubisoft queira voltar aos trilhos em 2020 e 2021. A melhor maneira de a empresa fazer isso seria lançar um jogo bom e direto em uma franquia familiar que atinja todas as notas certas. Qual a melhor maneira de recuperar a atenção dos jogadores do que com um jogo Splinter Cell de qualidade que lembra os títulos clássicos? Certamente existe um grande buraco no mercado, e a Ubisoft seria muito sensata em tirar proveito da brecha e agarrar o mercado imobiliário gratuito.

A Ubisoft mudou de direção em Assassin's Creed porque sentiu que os jogadores estavam cansados ​​da mesma fórmula antiga, o que era amplamente verdade. Missões repetitivas, ​​torres sem fim para escalar, colecionáveis ​​monótonos e plataformas e combate estagnados, tudo isso exigia uma atualização. Origins e Odyssey obtiveram sucesso dobrando as raízes históricas e a exploração incrível, mas o combate flutuante e a mecânica de RPG pesada estão muito longe dos recursos que fizeram de Assassin's Creed uma franquia clássica.

Ao trazer de volta o Splinter Cell, a Ubisoft tem a oportunidade de preencher um vazio criado no mercado. Perseguir uma área, esgueirar-se por um prédio escuro e despachar rapidamente inimigos infelizes no caminho para um objetivo de alto risco são características do jogo que nunca envelhecerão. Não foi a jogabilidade furtiva que fez os jogadores se cansarem de Assassin's Creed, foi todo o resto. Após um intervalo tão longo, existe a ampla oportunidade de re-imaginar a mecânica furtiva no Splinter Cell e acabar com os recursos desatualizados que fizeram com que alguns dos jogos mais populares da Ubisoft estagnassem em primeiro lugar.

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, último jogo da franquia lançado até então, já está disponível para Xbox One, Xbox 360, Windows PC e PlayStation 3.
Evil E.
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