Street Fighter V: Modo História se chamará "A Shadow Falls"; Detalhes; Sistema Zenny será substituído

#Notícia Publicado por Don_Alves, em .

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A Capcom divulgou detalhes da atualização de Junho que chega no final deste mês o modo história (A Shadow Falls), a nova lutadora Ibuki e outras mudanças, veja abaixo:

Modo história: A Shadow Falls

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O modo, que se chamará A Shadow Falls, estará dividido em cinco capítulos e oferecerá algo em torno de 3 a 4 horas de jogo. A história se passará entre os eventos de Street Fighter III e Street Fighter IV, e criará uma ponte entre os acontecimentos de ambos os jogos.

A narrativa do modo retratará a "batalha definitiva" entre os World Warriors (Guerreiros Mundiais) e a maligna organização Shadaloo. A história fala sobre sete Black Moons (Luas Negras) que foram implantadas pela Shadaloo e que deram a M. Bison um poder inimaginável que envolveu a terra numa escuridão total.

Ao verem as luas misteriosamente aparecendo no céu, Ryu, Ken e Chun-Li partem em uma jornada ao redor do globo com o objetivo de coletar fragmentos que são fundamentais para barrar as Black Moons. Ao longo do caminho o trio encontrará os demais World Warriors, cada um deles possuindo interesses e motivações próprias em mente.

A Capcom informou que todos os seis personagens adicionais que estão sendo disponibilizados ao jogo por meio de DLC também estarão presentes no modo em versões completamente jogáveis. E isso inclui não apenas os já lançados Alex e Guile mas também os personagens que ainda estão para serem lançados: Ibuki, Balrog, Urien e Juri.

A empresa explicou que os lutadores de DLC que ainda estão para serem oficialmente lançados em Street Fighter V estarão sendo disponibilizados no modo história como uma amostra grátis antecipada de suas versões finais. Eles não deverão ser considerados como lutadores acabados, polidos, balanceados e prontos para torneios.

Finalmente, você vai ser capaz de ganhar dinheiro ao completar o modo história! A maior dificuldade será desbloqueada depois de você completar o modo normal:

Modo Normal = 30,000 Fight Money

Extra Mode (Disponível após o terminio do Modo Normal) = 50,000 Fight Money

Total = 80,000 Fight Money

Alterações na Moeda In-Game

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Ao invés de utilizar o sistema Zenny a Capcom decidiu voltar atrás e utilizará. O Fight Money permanece como uma moeda básica que os jogadores podem ganhar gratuitamente através de partidas e podem utilizar para comprar personagens e outros conteúdos descarregáveis. Para os jogadores que querem apenas comprar o conteúdo de imediato, em vez de introduzir o sistema Zenny, o processo será muito mais familiarizado, agora os jogadores utilizarão a PS Store e o Steam para comprarem conteúdos de SFV. A implantação das lojas no jogo será feita por meio da nova atualização de Junho prevista para o final deste mês. O período de utilização gratuita dos personagens de DLC também se encerrará no final deste mês, ou seja os personagens Alex e Guile não mais poderão ser acessados de forma imediata pelos jogadores, e passarão a ser oferecidos agora por meio de compra.

A Capcom divulgou um quadro com os preços dos conteúdos de jogo:

Novos Personagens - 100.000 Fight Money ou U$ 5,99

Novos Estágios - 70.000 Fight Money ou U$ 3,99 Estágios Alternativos - 40.000 Fight Money ou U$ 1,99 Trajes do Modo História - 40.000 Fight Money ou U$ 1,99

Trajes Premium - U$ 3,99 / €3,99

Trajes Premium

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Os Trajes Premium estarão sendo colocados à venda neste mês. Os trajes poderão ser destravados enquanto se joga ou comprados com dinheiro real, mas os trajes de batalha Premium estarão disponíveis apenas para compra com dinheiro real.

Conteúdo para o futuro

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A Capcom também informou que os desafios diários estão sendo reajustados e otimizados, e agora passarão a ser chamados de Targets.

Novos modos para o single-player, incluindo os modos Extra Battle e Versus CPU estão sendo trabalhados. Mias detalhes em breve.

Gameplays

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Imagens

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Alexsander
Alexsander #Don_Alves
, Carapicuíba (São Paulo)
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