Os beneficios do Mantle são para quem tem um CPU fraco

#Notícia Publicado por Turokrj, em .

A AMD decidiu liberar mais algumas informações sobre a sua API Mantle.

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A primeira informação digna de ser reportada é que nos próximos dias a AMD irá lançar um novo driver, com a designação de Catalyst 14.1 beta, as quais irão trazer várias melhorias.

Entre elas estão a capacidade de frame pacing "fase 2″, que permite sincronizar duas placas gráficas em Crossfire de forma mais eficaz, fazendo com que os frames sejam mostrados no monitor de forma mais suave. Nesta fase 2, o frame pacing já está presente em jogos em DirectX 10 e 11 e em resoluções superiores a 1600p, em produtos sem suporte para XDMA.

A segunda informação de relevo é que estes drivers trarão suporte para HSA, pela primeira vez. Isto permite que em APUs da AMD da serie Kaveri utilizem melhor os recursos do CPU e GPU, em conjunto, para melhorar o desempenho.

Por último temos o suporte para Mantle, no entanto a AMD agora admite que aquelas noticias reveladas anteriormente sobre um aumento de 45% no Battlefield 4 apenas se verifica em CPUs fracos, que estejam a limitar o GPU. Ou seja, os APUs da AMD irão ter um aumento considerável, mas quem já tem um bom CPU, irá ver poucas melhorias.

Aqui estão alguns dos números revelados pela AMD, no Battlefield 4.

  1. Cenário limitado pelo CPU: aumento de desempenho de 40.9% (1080p) e de 10.01% (1600p). Settings em Ultra, com 4X AA, num APU da AMD A10 770K e uma Radeon R9290X.
  1. Cenário limitado pelo GPU: aumento de desempenho de 2.7%(1080p) e 1.4% 81600p). Settings em Ultra, com 4X AA, num Core i7-4960X e uma Radeo R7 260X.
  1. Aumento médio para 1080p: 13.28% (Média da 290X e 260X nos CPUs: i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 e i5-4670K).
  1. Aumento médio para 1600p: 11.35% (Média da 290X e 260X nos CPUs: i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 e i5-4670K).
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, Danger de Janeiro
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