Em uma entrevista à britânica The Official Nintendo Magazine, o designer Shigeru Miyamoto revelou que o design de Pikmin 3, que será lançado em 2013 para o Wii U, deverá lembrar mais o do Pikmin original do que o de sua sequência.
"[Qual seria a referência para o desenvolvimento de Pikmin 3] foi algo que os membros do time tiveram que discutir quando estávamos decidindo que tipo de direção o jogo tomaria," disse Miyamoto. "Em primeiro lugar, olhando para o primeiro Pikmin percebemos que ele não era um título muito fácil de jogar, e de tempos em tempos você acabava sentindo algum estresse."
"Mas nosso objetivo com Pikmin 2 foi acabar com o quanto fosse possível desse estresse, para que ele fosse mais amigável. Mas eu pessoalmente não concordo totalmente com essa direção," desabafou o designer. "Esse tipo de natureza de Pikmin 1 era exatamente o que eu queria reproduzir e eu estava fazendo-o propositalmente, para que Pikmin 1 fosse um jogo de estratégia."
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