"Eidos Montreal"

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Embracer Group afirma que Unreal Engine 5 levará a narrativa do próximo Tomb Raider “a novos níveis”

Empresa também falou sobre Guardians of the Galaxy e futuro da Eidos

Embracer Group remove Eidos-Shanghai de Deus Ex e funde estúdio a Gearbox em Borderlands

Após fechar a Square Enix Montreal e cancelar projeto da Crystal Dynamics, agora a Eidos sofre cortes

Eidos Montreal está trabalhando em novo Deus Ex e ajudando no desenvolvimento de Fable

Seguindo os passos da Crystal Dynamics, Eidos dará suporte para a Xbox.

Eidos Montréal está trabalhando em uma nova IP, afirma Jason Schreier

Jornalista do Bloomberg diz para não esperamos algo de novo de Deus Ex por um longo tempo

Eidos Montreal chegou a considerar ressuscitar a franquia Legacy of Kain

Estúdio acabou desistindo da ideia por considerar Deus Ex e Thief séries mais fortes.

Eidos Montréal, dev de Deus Ex, quase trabalhou com a produção de Final Fantasy XV

Seria o primeiro jogo da franquia feito por um estúdio do ocidente.

Embracer Group considera parceria com uma ou mais donas de consoles para amplificar potencial da Crystal Dynamics e Eidos-Montréal

Holding espera que os estúdios da Square Enix Europe se tornem rentáveis dentro de 2 anos

Futuros jogos da Eidos-Montréal passarão a usar o Unreal Engine 5 como motor gráfico padrão

Estúdio abandonará sua Dawn Engine, usada em Marvel's Guardians of the Galaxy e Deus Ex: Mankind Divided
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