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Após a Activision anunciar que fecharia a empresa Bizarre Creations, os antigos funcionários do estúdio se uniram para formar um novo estúdio chamado Lucid Games em 2012, com o objetivo de retornarem ao que eram antes.

Começando como um estúdio focado em jogos menores e ajudando outros estúdios no desenvolvimento e ports de seus jogos, a Lucid Games logo criou independência, com seu primeiro grande lançamento sendo Destruction AllStars publicado pela Sony Interactive Entertainment.

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