Mais de 5.000 trabalhadores da indústria de jogos já perderam seus empregos em 2024

Mais de 5.000 trabalhadores da indústria de jogos já perderam seus empregos em 2024

Isso equivale a mais da metade das demissões registradas ao longo de todo o ano de 2023, e estamos apenas no primeiro mês deste ano.
#Games Publicado por T1cT4c, em

Em um golpe significativo para a indústria de jogos, mais de 5.000 trabalhadores já foram demitidos nos primeiros dias de 2024, representando mais da metade do total de demissões registradas durante todo o ano de 2023.

O site Video Games Layoffs, administrado pelo artista técnico Farhan Noor, tem rastreado cortes de empregos confirmados na indústria de jogos desde o início do ano passado. De acordo com o site, aproximadamente 10.500 profissionais perderam seus empregos em 2023. No momento desta redação, a estimativa para 2024 já atingiu 3.770.

Entretanto, o anúncio de ontem de que a Microsoft está demitindo 1.900 funcionários de sua divisão de videogames eleva esse número para pelo menos 5.670, revelando que o total de demissões em 2024, até 25 de janeiro, já alcançou 54% do total de demissões em 2023.

A Microsoft revelou que está cortando cerca de 8% de sua divisão de jogos, que possui cerca de 22.000 funcionários, totalizando aproximadamente 1.900 colaboradores. Além disso, a Riot Games confirmou na terça-feira que está demitindo cerca de 530 funcionários, representando aproximadamente 11% de seu quadro de funcionários.

No início deste mês, a Unity também anunciou um plano para demitir 25% de sua força de trabalho, totalizando 1.800 funcionários, o que em parte explica por que o número total de demissões já está tão alto este ano. De acordo com uma pesquisa da GDC, cerca de um terço dos desenvolvedores afirmam terem sido impactados por demissões em seus locais de trabalho ao longo de um período de 12 meses.

Dos 3.000 desenvolvedores entrevistados, 35% afirmaram terem sido afetados por demissões durante esse período - 7% foram pessoalmente demitidos, outros 17% disseram que colegas de departamento foram demitidos, e 11% afirmaram que outros times ou departamentos passaram por cortes. A indústria de jogos enfrenta um desafio significativo no início deste ano, com muitos profissionais agora enfrentando incertezas em relação ao futuro de suas carreiras.

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