Super Mario Bros. Wonder teve um orçamento amplo e sem prazo para ser finalizado
A Nintendo vem cada vez apostando mais alto nos jogos 3D do Mario, com o mais recente Mario Odyssey tendo sido um grande sucesso para a franquia, trazendo diversas possibilidades de gameplay. Agora a Nintendo espera fazer o mesmo com Mario 2D.
Em uma entrevista no portal oficial da Nintendo, os desenvolvedores de Super Mario Bros. Wonder comentaram a respeito do jogo, onde afirmaram que receberam grande liberdade para criar esse título, desde um "amplo orçamento" até ausência de um prazo para lançar.
O produtor Takashi Tezuka comentou:
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De acordo com os desenvolvedores, tal orçamento ajudou que a equipe criasse visuais e animações de alta qualidade. "Como sabíamos que tínhamos um orçamento amplo para desenvolver o jogo, não precisávamos nos preocupar com a quantidade de recursos que gastaríamos para criar até mesmo os pequenos detalhes", comentou o diretor de arte Masanobu Sato.
Comentando a respeito do impacto do filme Super Mario Bros, o diretor de arte afirmou que o longa não teve influência sobre o jogo, pois de acordo com ele, a equipe sabia muito pouco a respeito do filme.
Apesar de não ter sido influenciado pelo filme, o produtor ainda assim sabia que muitos iriam dar uma chance ao jogo por terem gostado da animação, por isso quiseram se certificar que seria uma experiência divertida para todos.
Para Super Mario Bros. Wonder, o desafio dos desenvolvedores era continuar o modelo criado por New Super Mario Bros., sendo um jogo 2D com modelos 3D, mas fazer isso de forma mais funcional e empolgante para os jogadores.
Super Mario Bros. Wonder será lançado em 20 de outubro para Nintendo Switch.