Criador de Journey acredita que os videogames continuam sendo desrespeitados culturalmente
Há 10 anos Jenova Chen deu vida a Journey (retornado em 2019 na versão para PC), um jogo de aventura peculiar que permanece no coração de muitos jogadores e muitas vezes considerado para todos uma obra de arte devido a caracterização estilística do título e pelas emoções que conseguiu despertar em quem a viveu. O jogo ganhou mais de 40 prêmios ao longo de 2012 e 2013, incluindo Game of the Year (GotY) pela Academia de Artes no seu D.I.C.E. Awards.
Embora hoje muitos outros jogos sejam definidos como verdadeiras obras de arte, Chen está convencido de que o meio de videogames ainda não é suficientemente respeitado em nível cultural, e ainda sente uma lacuna com o cinema, a música e outras disciplinas e profissões.
Se até poucos anos atrás os jogos eram usados como bode expiatório para justificar a violência no comportamento das crianças, hoje parece que a opinião comum os vê simplesmente como um meio de ganhar muito dinheiro.
"E de 2014 até agora, as pessoas têm dito para mim: 'Ouvi dizer que você ganha muito dinheiro com esse negócio chamado jogos, certo?...' Isso é basicamente o que as pessoas me perguntam. A única outra vez em que as pessoas fazem essas perguntas é quando você administra um cassino."
Essa sensação desagradável é ditada pelo fato de que - segundo Chen - os modelos de marketing atuais, antes de tudo Free-to-Play, e o mercado mobile estão rebaixando a indústria de videogames, impedindo-a de adquirir um status cultural mais elevado.
A Thatgamecompany, aclamado estúdio da qual Chen faz parte, está trabalhando hoje em um novo projeto, cujo objetivo será aumentar o respeito que as pessoas têm pelos jogos, como aconteceu na época com Journey.
"Trouxemos nossos títulos como Flower e Journey para MOMA e Smithsonian e outras galerias contemporâneas ajudaria a aumentar o respeito do público pelos jogos. Como ainda assim é possível que eles sejam uma forma de arte inferior a qualquer outra? Se provar que os jogos podem ser arte não bastasse, o que mais posso fazer para mudar isso?"
O que você acha da opinião expressa por Jenova Chen?
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.