Metal Gear Solid 2 originalmente teria Hans Zimmer como compositor
A trilha sonora inesquecível de Harry Gregson-Wiliams ainda esta guardada na memória dos jogadores que apreciaram Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, mas a história poderia ter sido muito diferente.
No início, Hideo Kojima pretendia contratar Hans Zimmer, mas no final, ele teve que "se contentar" com Williams. Após o sucesso comercial de Metal Gear Solid, que rendeu muito dinheiro à Konami, Hideo Kojima pensou em contratar um grande nome para a trilha sonora da sequência.
O designer e sua equipe abordaram Hans Zimmer, que, no entanto, não se convenceu devido a uma oferta monetária (cachê) considerado insuficiente. Isso foi revelado pela produtora Rika Muranaka em uma entrevista concedida a GameDeveloper.
Muranaka contribuiu para a trilha sonora de MGS 1 (em particular para a música The Best is Yet to Come) junto com uma equipe de som que também incluiu Takanari Ishiyama, Gigi Meroni, Kazuki Muraoka, Lee Jeon Myung e Hiroyuki Togo.
"Queríamos ele inicialmente, mas ele nos disse: 'Não, não posso fazer isso por esse dinheiro.' Foi superfaturado. Então, Hideo me pediu para falar com Harry Gregson-Williams, que na época trabalhava no estúdio de Hans Zimmer."
Gregson-Williams, por sua vez, disse:
"Eu ouvi falar dele, eu sabia o que ele estava fazendo e ele me escreveu um e-mail, eu acho. Ele disse que gostou da minha composição e queria que seu jogo "soasse" assim. Na época eu estava abaixo do radar, então era responsabilidade de Zimmer me guiar."
"Ele não se opôs, mas disse: 'Preste atenção, você está tentando construir uma carreira como compositor de filmes, e não de jogos.' Mas no fim, as coisas não deram errado, não é?"
Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.