Digital Foundry faz o comparativo de Crysis Remastered no Xbox Series X|S e PlayStation 5
Os repórteres da Digital Foundry publicaram um novo vídeo aprofundado sobre os modos gráficos de Crysis Remastered para PS5, completo com uma análise comparativa com o Xbox Series X|S sobre o desempenho oferecido pelo relançamento do FPS de grande sucesso da Crytek.
O especial da DF retoma e estende os conceitos expressos em sua última análise de vídeo de Crysis Remastered no Xbox Series X|S, mas desta vez com foco no desempenho e na experiência lúdica oferecida pela versão para PlayStation 5 do agora histórico FPS.
De acordo com o coletivo de jornalistas ligados ao Eurogamer.net, a versão PS5 do atirador de mundo aberto mantém os mesmos padrões de qualidade e desempenho da edição Xbox Series X, mas com diferenças sutis na resolução e na taxa de quadros.
Com o mesmo modo gráfico selecionado nas duas máquinas de próxima geração da Sony e da Microsoft, de fato, no PS5 a resolução dinâmica opera em uma faixa ligeiramente inferior do que o console da Microsoft.
O Xbox Series X, por outro lado, não consegue manter a mesma fluidez, especialmente em áreas maiores e nas situações de jogo mais exigentes em termos de requisitos de hardware.
Os membros da Digital Foundry acreditam que a principal causa dessas diferenças não é devido aos diferentes desempenhos de hardware do PS5 e Xbox Series X, mas ao trabalho feito pela Crytek para re-medir a resolução dinâmica e a taxa de quadros a partir das versões de Xbox One X e PS4 Pro.
A situação delineada por DF, em suma, é muito semelhante à que viu as versões retrocompatíveis para PS5 e Xbox Series X de Cyberpunk 2077, baseadas nas respectivas versões midgen do Xbox One X e PS4 Pro.
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Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.
Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.