BioWare irá editar cenas "sexualizadas" em Mass Effect Legendary Edition
Anunciado em 2 de fevereiro, Mass Effect Legendary Edition irá trazer não apenas os três jogos que compõem a trilogia Mass Effect original, mas também "mais de 40 dlc de todos os três jogos" e "desempenho, visuais e gráficos aprimorados, todos disponíveis em HDR.”
Ao voltar sua atenção para entregar aos jogadores uma melhor 'experiência geral', Walters explicou ainda que a equipe deu atenção especial para melhorar a forma como o jogo lida com a versão feminina da Comandante Shepard, cujo personagem carecia de recursos de personalização e reutilizava muitas das animações do modelo masculino .
E, especificamente se tratando das animações, não podíamos realmente mudar muitas delas, mas havia momentos em que você podia mudar a câmera para não focar em uma dessas animações. Então, uma animação do Shepard masculino teria ele sentado com as pernas bem abertas com uma câmera baixa, onde, se você estivesse usando uma saia, seria um pouco desfavorável. Portanto, não podemos necessariamente mudar essa animação, mas podemos erguer o ângulo da câmera para reduzir o problema.
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Além disso, durante "uma apresentação interativa detalhando as mudanças na versão remasterizada da trilogia" com a presença da Polygon, o Diretor de Personagens e Cenário da BioWare, Kevin Meek, revelou que a Shepard Feminina ruiva padrão, que foi apresentada pela primeira vez como uma opção jogável em Mass Effect 3, estará disponível para jogar como em toda a saga.
Infelizmente, embora não seja surpreendente, os três jogos originais da trilogia não serão lançados inalterados, já que Walters revelou que a equipe fez edições em algumas das cenas mais "redondas" do jogo.
Quando questionado sobre as acusações levantadas contra a desenvolvedora de que certos personagens e designs, como as Asari apenas femininas ou o corpo robô de EDI, foram feitos especificamente para agradar o público masculino, Walters disse:
Walters disse:
Então, em alguns casos, dissemos: "Ok, podemos fazer uma mudança nisso". Mas, no final, mudar todo um modelo de personagem ou algo assim não era possível... foi uma decisão que foi feita como parte de muitas decisões criativas e apenas mostrar isso com a melhor fidelidade possível para que possamos seguir em frente é realmente a escolha que tomamos.
Infelizmente, apesar dessas melhorias e mudanças feitas em Mass Effect, Walters concluiu sua entrevista revelando que o polêmico final do terceiro jogo permanecerá inalterado.