Não espere Battle Royale em grande escala em Crackdown 3 devido às limitações de memória
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No inicio deste mês, durante o evento X018 na cidade do México, a Microsoft nos mostrou um pouco mais de Crackdown 3 e do tão aguardado modo multiplayer, Wrecking Zone, o qual utiliza o poder da Nuvem.
O jogo será lançado com três modos diferentes em fevereiro. No entanto, nenhum destes será projetado para combates em grande escala ou um Battle Royale, como alguns fãs pediram.
Em uma entrevista recente com o Windows Central, Jorg Neumann (Chefe de produção Global da Microsoft) afirmou que os modos cinco-versus-cinco foram escolhidos em parte devido às limitações da memória.
Claro, também há preocupações de design a serem consideradas. Seria uma experiência divertida se, digamos, cem jogadores tivessem superpoderes e pudessem nivelar uma cidade? Não necessariamente. Como se costuma dizer, maior não significa melhor.