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A Bethesda anunciou em 2016 uma nova postura e informou que enviaria os seus jogos para análise apenas no dia de lançamento.
Essa medida deu que falar na época e foi muito debatida sempre que a editora lançava um novo jogo. No entanto, a Bethesda demonstrou uma mudança nessa sua filosofia e enviou The Evil Within 2 mais cedo.
Peter Hines, gestor de marketing na Bethesda, foi questionado se a companhia tinha abandonado a sua postura ou se foram apenas casos isolados, uma vez que aconteceu o mesmo com Wolfenstein 2.
Jogos como Fallout 76, dependentes de servidores, poderão chegar às mãos dos críticos somente no lançamento, mas outros jogos, especialmente os singleplayer, podem começar a chegar mais cedo.
Hines diz que a crítica foi tomada em nome da transparência, mas a Bethesda cansou de ler análises onde o assunto era constantemente referido, decidindo afastar a atenção do tema.