Associação das empresas que representa a industria dos jogos é contra isenção de copyright para jogos online "abandonados"

#Notícia Publicado por meganinja, em .

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Há muitas coisas que as pessoas não têm permissão para fazer de acordo com a lei de direitos autorais dos EUA, mas talvez seja tão importante que existam isenções.

O Escritório de direitos autorais dos EUA (United States Copyright Office) está atualmente considerando se deve ou não afrouxar as disposições anti-evasão da DMCA (lei de direitos autorais dos EUA), que impedem o público de "mexer" com conteúdo/dispositivos protegidos por DRM e/ou direitos autorais.

Estas disposições são renovadas a cada três anos após o Escritório ouvir vários argumentos do público. Um dos principais temas da agenda deste ano é a preservação de jogos abandonados.

O United States Copyright Office incluiu anteriormente isenções de preservação de jogos para manter esses jogos acessíveis. Isto significa que bibliotecas, arquivos e museus pode usar emuladores e outras ferramentas de evasão de fazer jogos antigos jogáveis legalmente.

No final do ano passado, vários fãs de jogos, incluindo o Museu de Arte e Entretenimento Digital (MADE), uma organização sem fins lucrativos que operam na Califórnia, defendeu uma expansão desta isenção para também cobrir jogos online. Isso inclui jogos no gênero multiplayer, um gênero

de jogos amplamente popular, que requerem uma conexão com um servidor on-line constante.

"Embora a Isenção atual não o cubra, a preservação de videogames online é agora vital", escreveu o MADE em seu comentário ao Copyright Office.

"Os jogos on-line tornaram-se onipresentes e só estão crescendo em popularidade. Por exemplo, estima-se cinquenta e três por cento dos gamers jogam jogos multiplayer, pelo menos uma vez por semana, e gastam, em média, seis horas por semana jogando com outras pessoas online."

Porém, nesta semana, a Entertainment Software Association ( ESA ), que atua em nome de membros proeminentes, incluindo Electronic Arts, Nintendo e Ubisoft, opôs-se ao pedido.

Enquanto eles estão calmos com a atual isenção de jogos clássicos, expandi-lo para jogos online vai muito longe, eles dizem. Isso permitiria que pessoas externas criassem ambientes de jogos online usando o código do servidor que nunca foi publicado em público.

"Os proponentes caracterizam estes como 'pequenas modificações' para a isenção existente. No entanto, eles não são nada deste tipo. Os proponentes pedem permissão para se envolver em formas de evasão que permitirão a recreação completa de um ambiente de serviço de videogame hospedado e tornar o videogame disponível para ser jogado pelo publico geral".

"Pior ainda, os proponentes procuram permissão para nomear uma legião de "afiliados" para auxiliar suas atividades" afirma a ESA.

As alterações propostas permitiriam e facilitaram o uso de infração, adverte a associação que representam as empresas. Eles temem que pessoas de fora, como a MADE, repliquem os servidores dos jogos e permitem que o público jogue esses jogos abandonados, algo em que as empresas de jogos geralmente cobram ou nem ligam. Isso poderia ser visto como uma concorrência direta.

MADE, por exemplo, já cobra ao público o acesso ao museu para que eles possam jogar. Isso pode ser visto como uso comercial sob a DMCA, ressalta a ESA.

"A performance e a exibição de jogos online dentro de um museu também são um uso comercial na aceitação da Seção 107, o MADE cobra uma taxa de admissão - "10 dólares para jogar o dia inteiro"".

"Sob a autoridade resumida acima, o performance pública e exibição de obras protegidas por direitos autorais para gerar lucro a partir da taxa de entrada é um uso comercial, mesmo que seja realizado por um museu sem fins lucrativos", acrescenta o ESA.

A ESA também enfatiza que seus membros já fazem esforços para reviver os jogos mais antigos. Existe um mercado vibrante e crescente para jogos "retros", que as empresas de jogos estão motivadas para servir, dizem eles.

As empresas de jogos, portanto, pedem para que o Escritório de direitos autorais mantenha o status quo e rejeite quaisquer isenções para jogos online.

"Em suma, a expansão da isenção preservação videogame como contemplado pela classe 8 não é uma proposta 'modesta'. A eliminação das importantes limitações que o Registro forneceu ao adotar a atual isenção arrisca a possibilidade de infração em larga escala e danos substanciais ao mercado ", escrevem.

O Escritório de direitos autorais tomará todos os argumentos em consideração antes de tomar uma decisão final. É claro que os desejos de defensores da preservação de jogos, como o MADE, são difíceis de unir aos interesses das empresas do jogo, por isso um lado ficará desapontado com o resultado.

Você pode conferir a copia original da declaração da ESA clicando aqui

meganinja
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