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Bioshock 2 foi feito pela 2K Marin, mas bem que podia ter sido feito pela Irrational. Kevin Levine explica porque é que a Irrational não voltou a pegar no título.
"A razão pela qual não fizemos o Bioshock 2 foi a duração do jogo e a 2K queria continuar já o jogo. Além disso, já tínhamos esgotado Rapture e o ambiente utilizado" disse Levine.
"Pessoalmente, penso que esta equipa é bastante talentosa e que fez um bom trabalho em continuar a história de Rapture." disse Levine em relação a Bioshock 2.
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BioShock: Infinite foi finalmente revelado pela Irrational e está previsto o seu lançamento para a PS3, XBox 360 e PC em 2012.
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