Bioshock 2 foi feito pela 2K Marin, mas bem que podia ter sido feito pela Irrational. Kevin Levine explica porque é que a Irrational não voltou a pegar no título.
"A razão pela qual não fizemos o Bioshock 2 foi a duração do jogo e a 2K queria continuar já o jogo. Além disso, já tínhamos esgotado Rapture e o ambiente utilizado" disse Levine.
"Pessoalmente, penso que esta equipa é bastante talentosa e que fez um bom trabalho em continuar a história de Rapture." disse Levine em relação a Bioshock 2.
BioShock: Infinite foi finalmente revelado pela Irrational e está previsto o seu lançamento para a PS3, XBox 360 e PC em 2012.
So to achando a cidade bonita de mais os ambientes muitos bem feitos e construidos . nao parece nada destruido . E muito Claro. quero ve essa cidade a noite , e quero leva essa cidade ao chao. Tomara que no final voce tenha que jogar com essa cidade caindo do ceu
Augustocesarbarreto, nossa, falou a palavra certa: claustrofobia... Era isso que eu sentia jogando Bioshock, e olha que eu nem sou claustrofóbico. A primeira coisa que me veio a cabeça quando anunciaram esse jogo, foi isso: "Nossa, então não vou sentir essa sensação..." E não vejo isso necessariamente como algo bom. Sei lá, era tipo um "toque" do jogo, fazer você se sentir assim... Vamos ver, né? Eu sinceramente espero grandes coisas do Infinite.
Sei não... A idéia de uma cidade submarina era tão claustrofóbica e intrigante que não dava pra sequer imaginar um bioshock fora da água, ainda não vi todos os finais do biosshock 2, mas se algum dos finais sugerir que eles fugiram e ganharam terra firme, pode ser aceitável, espero que seja tão bom quanto os dois primeiros, gostei muito dos dois, torço para que o terceiro tenha pelo menos a mesma jogabilidade e leveza dos dois anteriores... No aguardo. -> --> --->
Hummmmm, não comprei muito a idéia desse novo bioshock. Bioshock fora de rapture e tão colorido e numa cidade flutuante... não me parece uma grande idéia, mas vamos aguardar...
Feito pela 2K Marin ou pela Irrational ou pela Capcom ou pelo Zé da esquina vai ser um jogo foda .Uma produtora tem que se superar para conseguir estragar esse jogo.
BioShock 2 ficou muuuito bom,Só que não teve um dos elementos importantes de BioShock 1...Aquela surpresa que se tinha quando se entrava em cada cenário novo,Pois já haviamos visitado Rapture uma vez (Em BioShock),E Migrar para Columbia foi a atitude mais sábia por parte da produção do game!