Dev: Mass Effect 4 terá sua própria identidade, Dragon Age não servirá como exemplo
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A próxima edição da franquia Mass Effect já está em desenvolvimento na BioWare, mas quando se trata de fornecer/anunciar informações sobre o jogo os desenvolvedores guardam os seus cartões a "sete chaves" protegendo-os para uma grande revelação, provavelmente na E3 2015. O Hype em torno do Mass Effect 4 é enormes, chegou a outro nível após que os fãs ficaram sabendo que o time de Dragon Age: Inquisition está agora trabalhando no Mass Effect 4.
Vendo todo esse hype, a BioWare resolveu esclarecer algumas coisas interessantes sobre Mass Effect 4. O desenvolvedor afirmo que ME4 continuará a manter a sua própria identidade, que Dragon Age: Inquisition (Vencedor do Game of the Year de 2014) não será um modelo para outros jogos dela (ou seja Mass Effect/Não é Dragon Age).
Aaryn Flynn, gerente geral da BioWare Edmonton e Montreal Studios disse:
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Mas depois disso, o próximo Mass Effect será (e deverá ser) com base em seu próprio passado rico e bem sucedido mais do que aquilo DAI diria que deve ser. Leve o Mako, algo que nós já mostramos em forma de protótipo. Tivemos que traze-lo de ME1, pois temos a sensação que podemos fazer muito melhor do que fizemos antes e cumprir as promessas feita no jogo original. E isso não tem nada haver com DAI. Na verdade, eu irei mais longe a ponto de dizer que a queda dos consoles old-gen foi o maior impacto na jogabilidade do próximo Mass Effect do que o sucesso de Dragon Age: Inquisition.
Estamos muito orgulhosos dos feitos do Inquisition, mas não queremos estabelecer um "modelo" para todos o jogos que vamos desenvolver. Cada franquia de jogo precisa inovar e melhor suas experiências com base no que é melhor para ela, e não porque o outro jogo teve sucesso como principal fator.
Vocês estão satisfeito com a abordagem da BioWare sobre o desenvolvimento do Mass Effect 4? Comentem abaixo e nos digam o que vocês estão pensando.
Via: Neogaf