Novo MOBA da Blizzard, Heroes of the Storm entra em alfa técnico e busca narradores brasileiros
A Blizzard anunciou, no ano passado, Heroes of the Storm, sua aposta nos MOBAs com personagens de seu universo. No último dia 3 de março, o aguardado jogo entrou no status de alfa técnico, ou seja, um beta do beta do beta. A principal diferença deste para os alfa comuns é que, no técnico, quem testa são pessoas de fora da Blizzard. De início, apenas um seleto grupo de testers, entre imprensa especializada e desenvolvedores, poderá colocar as mãos nos primeiros passos do título.
No alfa técnico é observado o comportamento do jogo em diferentes hardwares, com diferentes taxas de banda de conexão, colaborando para que a desenvolvedora prepare o título para um suporte mais versátil. Como a fase inicial será baseada em servidores americanos, apenas jogadores dos Estados Unidos serão convidados para os testes, a fim de evitar desconexões e lags. E nada de sair por aí pedindo keys ou participando de promoções: neste período, o jogo será distribuído diretamente pela Blizzard por Battle Tags, o que quer dizer que não dá pra simplesmente comprar uma chave e sair jogando.
Entretanto, se você não estiver mais conseguindo segurar a animação e sentir que precisa fazer algo para chegar mais perto do jogo, já é possível se cadastrar para a futura fase beta do projeto, diretamente no site de Heroes of the Storm.
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E mais: para se preparar para o lançamento do MOBA no Brasil, a Blizzard está procurando novos talentos da narração nacional de eSports. Como sabemos, o gênero é muito explorado em streaming e muito provavelmente Heroes entrará para o rol competitivo profissional, precisando, claro, de pessoas preparadas para descrever as partidas.
Para se inscrever como narrador, basta baixar o vídeo da partida demonstrativa liberado pela Blizzard na comunidade oficial do jogo, gravar sua própria narração em cima dele, fazer upload em seu serviço preferido e disponibilizar o link no campo de comentários da página. Os melhores casters serão escolhidos pela empresa e divulgados no blog do jogo.