Alguém aí se lembra de Redemption? Um projeto da Crytek descrito pela própria desenvolvedora como "The Last of Us encontra Crysis 2"? Pois é, já foi cancelado há algum tempo - mas a luz no fim do túnel ainda existe. A Crytek deu algumas palavras a respeito do ocorrido.
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O CEO da desenvolvedora, Cevat Yerli, disse que a ambição do game era "entregar uma conexão emocional significativa" e que a história seria inspirada numa experiência que o executivo teve ao não conseguir encontrar sua sobrinha.
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O jogo seria um shooter em terceira pessoa em que os jogadores deviam proteger uma garota de 10 anos chamada Jelena. Diversos comandos poderiam ser direcionados a ela: esconder-se, seguir o protagonista, lutar etc. Um dos botões nos controles seria especialmente voltado ao zoom no rosto da garota para conferir as expressões faciais dela.
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Após dois anos de trabalho, contudo, os "testers" não gostaram do game, alegando que Jelena era "irritante".
"Naquele ponto [do desenvolvimento], nós sabíamos - ou eu sabia - que esse era um projeto que não poderia deslanchar ainda", afirmou Yerli. "Não temos a tecnologia e as capacidades aqui. Não apenas a companhia, mas a indústria de um modo geral", lamentou. Apesar disso, o executivo apontou uma esperança: "Espero que o projeto volte aos eixos algum dia de alguma forma".
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A primeira data de Redemption foi em julho de 2011 e as possíveis plataformas seriam PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Depois, o game passou para agosto de 2012 (mais de um ano de atraso) até que, enfim, foi cancelado.
Mas a luz no fim do túnel ainda existe.
"Espero que o projeto volte aos eixos algum dia de alguma forma". Cevat Yerli