"Hideo Kojima"

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Hideo Kojima diz que um dos objetivos de Metal Gear Solid 3 era tornar a camuflagem como “algo da moda”

Kojima cita que na época em que MGS 3 foi desenvolvido, a camuflagem era algo vista com extrema negatividade

Hideo Kojima comemora os 20 anos de Metal Gear Solid 2 com os fãs

Lançado em novembro de 2001 no PlayStation 2, o jogo marcou a estreia de Raiden na franquia

Death Stranding completa 2 anos de vida hoje

O projeto de Hideo Kojima está ficando mais velho!

Hideo Kojima revela que está reescrevendo o roteiro de um novo projeto

E Geoff Keighley não perdeu a oportunidade de responder ao Kojima.

Vídeo compara as diferenças para Death Stranding Director’s Cut no PC, PS4, PS4 Pro e PS5

Death Stranding Director's Cut roda em 60 FPS em todos os modos no PS5 e possui suporte para Ultrawide.

Metal Gear Solid 2 originalmente teria Hans Zimmer como compositor

Hideo Kojima queria trazer estrelas de Hollywood já em MGS 2, mas os custos seriam excessivamente caros

Upgrade da versão PS4 para PS5 em Death Stranding irá custar £5

Até o momento, não foi revelado o preço do upgrade no Brasil.
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