Criador de Nier afirma que devs Japonesas não conseguem mais acompanhar o nível de tecnologia ocidental
No passado, os jogos japoneses sempre se destacaram visualmente, muitas vezes conseguindo ficar na frente dos títulos ocidentais. Durante os últimos anos, vimos uma inversão nesse processo, com muitos títulos orientais atualmente não tendo grande destaque na parte gráfica.
Conversando com o portal IGN, Yoko Taro, o criador de Nier Automata, comentou sobre o assunto. Ao ser questionado se havia algo no jogo coreano Stellar Blade que os desenvolvedores japoneses não conseguiriam fazer, o desenvolvedor afirmou que já não conseguem mais acompanhar o ocidente se tratando de nível de tecnologia.
Leia Também:
- CD Projekt abre teste para o REDkit de The Witcher 3, nova ferramenta robusta de Mod
- Vários jogos da franquia Final Fantasy serão removidos do PlayStation Plus em maio
Nesse sentido, acho que Stellar Blade ultrapassou uma grande barreira. A qualidade não apenas dos personagens, mas também dos ambientes está no mesmo nível dos jogos ocidentais. Fico honrado em saber que o estúdio se inspirou em NieR: Automata ao criar Stellar Blade, mas espero que no futuro possamos ver jogos ocidentais inspirados em Stellar Blade.
Para Yoko Taro, os estúdios chineses e coreanos tiveram muito mais facilidade em se adaptar com as ferramentas ocidentais, como a Unreal Engine, o que permitiu um salto maior em tecnologia.
Já para Hyung-Tae Kim, o diretor de Stellar Blade, Nier Automata se destaca justamente por se diferenciar dos jogos ocidentais e acredita que os títulos japoneses continuam sendo de alto nível.