Kojima explica por que deseja criar algo que não é fácil de se digerir
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Durante sua turnê mundial de Death Stranding, Kojima foi entrevistado em um painel da BAFTA em Londres, junto com o cineasta Nicolas Winding Refn, o qual aparece no jogo como Heartman.
Kojima foi questionado sobre a complexidade de suas histórias. Ele explicou por que ele faz seus jogos dessa forma.
Eu cresci assistindo filmes e coisas assim, então apenas faço isso nos jogos. Todo mundo diz que é complicado, mas acho que todos deveriam ficar com isso e alimentar isso por cinco ou dez anos, e talvez eles comecem a entender. E eu realmente quero criar esse tipo de coisa.
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Kojima acrescentou:
Durante a palestra, também foi reproduzida uma versão estendida do vídeo de George Miller, onde ele falou sobre a importância da coragem criativa. Com base nisso, o entrevistador perguntou à Kojima sobre os riscos envolvidos nessa abordagem. Ao fazer algo que ultrapassa os limites, às vezes nem todo mundo irá gostar. Como esse risco faz ele se sentir ao criar um novo projeto?
Kojima disse que foi um pouco diferente de antes, quando ele trabalhava na Konami, porque desta vez ele tem seu próprio estúdio, e isso significa que ele não pode falhar. Então isso significa que houve um pouco mais de pressão dessa vez, porque ele tem que manter o estúdio funcionando. "Mas isso realmente não muda o que eu crio. Serei apenas um pouco cauteloso." Kojima disse que precisava equilibrar seu cérebro esquerdo e direito, referindo-se aos aspectos criativos e analíticos do processo. "Mas talvez o que você vê, o produto final, possa não ser tão diferente do meu produto anterior."
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E será que o lado comercial comprometeu um pouco a visão?
Kojima explicou por que é importante para ele não apenas dirigir, mas também produzir seus jogos.
Durante a palestra, também foi revelado uma nova participação especial no jogo, o escritor e diretor Edgar Wright desempenhará um pequeno papel no jogo como o Chefe de Distribuição Thomas Southerland.
TwitteraHR0cHM6Ly90d2l0dGVyLmNvbS9lZGdhcndyaWdodC9zdGF0dXMvMTE5MDU2NzY0MDA0MzAyMDI4OQ==Kojima também disse que, embora o desenvolvimento de Death Stranding tenha acabado recentemente, ele já está pensando em projetos futuros, pois isso é algo natural para ele.
Você pode assistir a entrevista completa com Hideo Kojima e Nicolas Winding Refn abaixo.
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