PlayerUnknown não quer ser GOTY
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PlayerUnknown's Battlegrounds é, sem dúvida, o grande fenômeno dos videogames em 2017 com a Nintendo Switch, cada um em seu campo.
Alguns podem até colocá-lo no pódio como melhor jogo do ano. Mas há uma opinião contrária, que diz que é um título inacabado, cheio de falhas e erros, e, portanto, não pode ser, talvez não devesse competir. E o que seus criadores pensam? Mudamos o debate para Brendan Greene e o produtor Chang Han Kim
Claro, ele reconhece que, se ele ganhasse, ele aceitaria, mesmo que ele tivesse que "me sentir mal por me levar o louvor ganhado por Guerrilla e Nintendo".
Tanto ele como Kim concordam que ganhar um prêmio não é um reflexo necessário da qualidade do jogo, mas do enorme trabalho que sua equipe está fazendo sem parar. E se eles não tomam nada, eles esperam continuar melhorando para conquistá-lo em 2018.