Elder Scrolls V: Skyrim vs Kingdoms of Amalur: Reckoning, quem vai ganhar essa batalha?

#Artigo Publicado por Frocharocha, em .

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"Nós sabemos, nos sabemos. Skyrim recebeu 5 estrelas de nos aqui na Gamespy enquanto Reckoning recebeu 4. Mas, por que jogar o campeão de pessos pesados contra o novo rookie da jogada? Seria por causa do nosso triste temperamento? Parcialmente, sim. E também, não podemos ignorar o quão os 2 títulos são parecidos em vários aspectos. Então para deixar as coisas interessantes, iremos comparar os dois jogos em 10 aspectos diferentes."

Que comece a luta, Amalur vs Skyrim:

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Skyrim

1-Criação de personagens: Agora com 100% a mais de barbas!

2-Mundo Explorável: O mundo aberto de Skyrim realmente se tornou a verdadeira dor de cabeça em achar quests.

3-Questline: Salve o mundo Dragonborn!

4-Combate: Bate, chute, corta, amassa, também conhecido como "combate dos bêbados de bar".

5-Criação de items: Ache coisas legais e faça coisas mais legais ainda.

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6-Visuais: Se Frank Frazetta e Larry Elmore pintassem um jogo, seria Skyrim.

7-Caras do mal: Uma grande galeria de inimigos para se enfrentar, mais os dragões são as estrelas do show.

8-Companheiros: Um lobisomem que fala, um cachorro que fala, uma bruxa que matou a própria mãe....

9-Momentos memoráveis: Ver o seu cavalo chutar as bundas dos inimigos, matar o seu primeiro dragão, levar flechadas no joelho.

10-Conceito RPG: Múltiplas classes e raças, perks e habilidades, quests infinitas graças aos NPCs que adoram roubar e matar os outros.

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Reckoning

1-Criação do personagem: Nasceu com barba.

2-Mundo jogável: Paredes invisíveis fazem de Amalur a Coreia do Norte do mundo dos games.

3-Questline: Salve o mundo se quiser, e ainda se pergunte por que (você sabe, isso se você quiser!)

4-Combate: Ei, quem colocou essa ação toda no meu jogo de RPG?

5-Criando items: Ache coisas legais e faça coisas mais legais ainda.

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6-Visuais: O filho bastardo de Fable e World of Warcraft.

7-Caras do mal: Alguns malucos super coloridos, porém eles tem nomes que deixam a desejar, tipo dragões.

8-Companheiros: Um Dolkkafar (elfo) com um sotaque britânico vestindo um biquíni de pele e um bêbado que joga jogos de azar.

9-Momentos memoráveis: Fazer malabarismo com o seu primeiro inimigo, libertar o destino, enfrentar chefões do tamanho de prédios.

10-Conceito RPG: Não é preciso convencer os NPCS a lhe dar quests infinitas, no entanto, o jogo ainda te oferece ridículas 200 horas de quests.

Resultados

Há! Skyrim ganha de 5 a 2 contra Amalur. No entanto, com 3 grandes pontos que também poderiam ser adicionados ao seu cinturão de vitória.

O ganhador?

1-Criação do personagem, empate: As suas barbas ficariam escondidas debaixo das armaduras de qualquer maneira.

2-Mundo jogável, Skyrim: Por traz do caminho vencido, há o caminho da META!

3-Questline, Reckoning: Pontos por tentar no minimo rearranjar o conceito de fantasia.

4-Combate, Reckoning: Na luta contra a luta, Reckoning ganha um ponto com o seu foderozo K.O.

5-Criando items, empate: Ken Rolston gosta que você acha coisas legais no jogo dele e faça coisas mais legais com o que você achou.

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6-Visuais, Skyrim: Não deveria Macfarlane da equipe de Todd Howward estar na equipe de Amalur?

7-Caras do mal, Skyrim:Reckoning tem alguns vilões legais, mas Skyrim tem mais deles e eles são malditos dragões!

8-Companheiros, Skyrim: Não deveria R.A. Salvatore estar também na equipe de Amalur?

9-Momentos memoráveis, Skyrim: Quando um jogo explode com a criação de memes, você sabe que alguns serão memoráveis... Ou horríveis.

10-Conceito RPG, empate: Claro que infinito é muito maior que 200, mas cara, 200 horas é muita coisa.

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