Segundo desenvolvedor da Microsoft, foi extremamente difícil trazer a retrocompatibilidade ao Xbox One

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Integrando a compatibilidade retroativa de jogos do Xbox 360 no Xbox One a Microsoft fez uma excelente jogada para atrair mais jogadores ao seu novo console. Este recurso que será gratuito para todos os proprietários do Xbox One e será lançando como atualização gratuita no final do ano, aceitará tanto jogos de mídia física como os digitais adquiridos pelos usuários do Xbox 360 em suas contas. No entanto, não foi uma tarefa fácil desenvolver um sistema virtual do Xbox 360 dentro do sistema do Xbox One.

Segundo o desenvolvedor Ashley da Microsoft; ele explica que a compatibilidade com jogos do Xbox 360 no Xbox One foi um dos recursos mais solicitados no feedback dos usuários. "A equipe de desenvolvimento está trabalhando pesadamente para trazer a função aos fãs da plataforma", disse ele ao site.

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O desenvolvedor também confirmou que o recurso de compatibilidade com versões anteriores da plataforma já estava em desenvolvimento há bastante tempo e descreveu como um "problema incrivelmente difícil" e que "as pessoas que trabalham nele são o conjunto das mentes mais brilhantes" com quem já trabalhou.

Quando perguntado se a retrocompatibilidade era algo que a Microsoft já havia planejado antes ou depois do lançamento do Xbox One, o desenvolvedor afirmou que tal função já estava sendo planejada antes mesmo do lançamento do novo console da Microsoft. "Era algo que queríamos fazer deste do início, mais foi incrivelmente difícil, mas a equipe nunca desistiu, e finalmente, encontramos uma maneira de fazê-lo."

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Anônimo
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