O que é PhysX e o que ele muda nos jogos

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PhysX é uma tecnologia criada pela AGEIA, recentemente comprada pela nVidia, que tornou tal tecnologia exclusiva para Processadores gráficos(GPUs) GeForce da nVidia. Somente GPUs da série 8 adiante da nVidia possuem tal suporte. GPUs Radeon, da ATI, a maior concorrente da nVidia, não possuem suporte à tecnologia PhysX, sendo assim um trunfo de mercado da nVidia.

O NVIDIA PhysX é um poderoso mecanismo de física, que permite o uso de elementos físicos em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos. Com mais de 10 mil usuários registrados, ele também está presente nos consoles Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 e Nintendo Wii.

Além disso, o PhysX foi criado especificamente para aceleração de hardware através de poderosos processadores com centenas de núcleos. Em conjunto com a excepcional capacidade de processamento paralelo da GPU, o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como:

* Explosões com efeitos de poeira e destroços

* Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas

* Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis

* Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente

* Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento

Comparação de jogos com/sem PhysX

[flash=480,295]http://www.youtube.com/v/w0xRJt8rcmY&hl=pt-br&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6[/flash]

[flash=480,295]http://www.youtube.com/v/R0dtLuAMz14&hl=pt-br&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6[/flash]

Demonstração de PhysX em jogos

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/M2g1HDz9BE0&hl=pt-br&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6[/flash]

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/E-pTID_aW8Y&hl=pt-br&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6[/flash]

Uma lista de alguns jogos que suportam tecnologia PhysX você pode acessar Clicando aqui

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