Devi ser ma divulgação

#Tópico Enviado por albsgradi, sobre ParaWorld, em .
albsgradi
Albsgradi

N e possivel, como um game desse num foi pra frente? Melhor que a febre do warcrafth mil vezes melhor um comando e conquer praticamente muito loco, otimo..deveria ter investido mais nisso.. se o lixo do empire earth foi pra frente pq esse num foi..e cada coisa estranha...

Enviado por albsgradi,
Luciano de Almeida Peruci
Luciano de Almeida Peruci
N e possivel, como um game desse num foi pra frente? Melhor que a febre do warcrafth mil vezes melhor um comando e conquer praticamente muito loco, otimo..deveria ter investido mais nisso.. se o lixo do empire earth foi pra frente pq esse num foi..e cada coisa estranha...

Também me pergunto isso. Na época do seu lançamento, ParaWorld foi o game mais caro já produzido em território alemão. Tinha uma engine gráfica capaz de simular a passagem do dia de modo suave, fazendo inveja a muitos jogos até hoje!

O enredo parte de uma ideia coerente e a aventura agrada, embora com o tempo acabe ficando repetitivo. Na verdade não fui até o final do jogo pq na época meu inglês ainda era pior que é hoje e o alemão nem arrisco.

Não sei descompilar os textos do game, mas se alguém fizesse, eu ajudaria a traduzir. Parece que saiu também em Francês, idioma que eu conheço.

Bem, a Ubisoft comprou os direitos da SunFlower e lacrou o jogo. Vai entender? Uma pena!

Enviado por Luciano de Almeida Peruci,
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