"Final Fantasy"

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Lutas de Eikon em Final Fantasy XVI tiveram inspiração em Attack on Titan e Evangelion

Diretor do jogo e Naoki Yoshida falaram um pouco mais sobre tais características

Diretor de Final Fantasy XVI compara o jogo com God of War de 2018

O jogo possibilita a personalização de armas, missões adicionais e outros detalhes semelhantes.

Square Enix diz que Final Fantasy XVI não foi feito na Unreal Engine ou Luminous Engine

A empresa se recusa a divulgar qual é a Engine do jogo.

Diretor de combate de Final Fantasy XVI diz que o protagonista “Clive” é mais poderoso que Dante do Devil May Cry

Ryota Suzuki é um ex-desenvolvedor da Capcom que já trabalhou com a franquia Devil May Cry

Final Fantasy XVI ainda estaria em pleno desenvolvimento se não fosse o PS5

Diretor de combate do jogo elogia bastante o console.

Diretor de Final Fantasy XVI explica por que o jogo não será de mundo aberto

O sistema de missões do XVI foi inspirado no Final Fantasy V.
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