Final Fantasy XVI ainda estaria em pleno desenvolvimento se não fosse o PS5
Hoje o aguardado Final Fantasy XVI recebeu uma grande quantidade de novidades, apresentando aos jogadores as primeiras prévias dos jornalistas, além de vídeos inéditos de gameplay, mostrando o combate do jogo.
Desde que foi anunciado oficialmente, Final Fantasy XVI foi apresentado como um título de lançamento apenas para o PlayStation 5 nos consoles, mas desde o início ficou bem claro que o jogo também chegaria no PC, mas hoje o produtor disse que isso não vai acontecer tão cedo.
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Ryota Suzuki que está trabalhando como diretor de combate em Final Fantasy XVI decidiu comentar sobre o desenvolvimento do jogo e de como o PlayStation 5 ajudou nessa parte, pois se não fosse o console, o jogo ainda estaria em pleno desenvolvimento.
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Explorando mais a fundo, o diretor responsável pelo sistema de combate, Ryota Suzuki, destaca como o PlayStation 5 contribuiu para criar uma sensação de espetáculo em torno dos Eikons.
As invocações gigantescas são elementos cruciais para tanto a história quanto o combate, mas a plataforma da Sony adicionou uma dimensão visual adicional a esses elementos. Durante as batalhas em que Clive utiliza a habilidade de um Eikon, há diversas informações visuais para indicar de quem é o poder que está sendo utilizado.
Suzuki prossegue em sua explicação de que alternar livremente entre os diferentes estilos de luta inspirados em Eikon é uma tarefa exigente para o hardware, especialmente quando se trata de gráficos de alta qualidade. No entanto, descobriu-se que o PS5 é mais do que adequado para lidar com essa demanda.
Final Fantasy XVI está em desenvolvimento para PlayStation 5 com data de lançamento marcada para o dia 22 de Junho de 2023.