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Tymon Smektala, designer-chefe do jogo, explicou que "cada sistema do game foi melhorado", algo que afeta, consequentemente, o movimento, a coleta de objetos, o sistema de habilidades e o sistema de combate.

Mas estas não são as únicas alterações: um esforço especial foi feito para alcançar um sistema de combate mais realista e dinâmico para o jogo e foi criado ainda um sistema que permite aos jogadores criarem as suas próprias armas com objetos encontrados no mundo.

Apesar disso, Smektala indica que um dos objetivos mais importantes para a equipe era fortalecer o mapa do jogo para obter mais zonas de ação para os jogadores. Você poderá lançar inimigos pelas janelas e outros obstáculos e existirão ainda puzzles parkour. "O mapa é quatro vezes maior que o do primeiro game", diz o designer.

Dying Light 2 será lançado para PC, PS4 e Xbox One.
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Coca
Colaborador do site, 90 anos, Narnia do oeste ao lado sul do norte meio oeste
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