A sequência tenta corrigir esses erros.
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No evento especial de Knack 2, Mark Cerny, o diretor do jogo explicou o porquê da sequência existir. Segundo compartilhou, Knack 2 existe porque a equipe sabia que podia fazer melhor.
Cerny, que trabalhou em clássicos como Crash Bandicoot e Spyro, sabe que podia ter feito um jogo melhor e a própria equipe no Japão sentiu uma incrível vontade em desenvolver uma sequência.
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Cerny disse ainda que desde o início do desenvolvimento da sequência, a equipe pensou em diversas melhorias e funcionalidades como ponto de partida, especialmente porque já tinham o molde do primeiro.