Koei Tecmo detalha os papéis de cada desenvolvedora em Hyrule Warriors

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O produtor Yosuke Hayashi, da Koei Tecmo, comentou em uma entrevista sobre os papéis que várias desenvolvedoras tiveram no game Hyrule Warriors, para o Wii U. Na descrição, Hayashi fez questão de explicitar que a Nintendo os encorajou a tomar liberdade no processo de criação, embora os checando para ver como se saíam com o uso da IP Zelda.

"A Omega Force foi gentil o suficiente para criar 'o estilo de gameplay básico de Dynasty Warriors', a Team Ninja fez as batalhas um-contra-um e contra chefes para nós, e a Nintendo nos deu o conhecimento requerido da série Zelda. Como estávamos usando a IP Zelda, a Nintendo fez checagens detalhadas no começo do desenvolvimento, mas o que realmente se sobressaiu na perspectiva de desenvolvimento foi o constante encorajamento por parte da Nintendo a tomar liberdades com o processo de criação".

Hyrule Warriors já está disponível no Japão e sairá em setembro na Europa e América do Norte.

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