Miyamoto acredita no sucesso do Wii U, e compara console ao portátil DS

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A aceitação do Wii U junto ao público não tem sido das melhores. Desde que o novo console da Nintendo foi lançado, em 18 de novembro de 2012, não conseguiu mostrar um desempenho satisfatório em vendas; é claro que isso se tornou um motivo suficiente para alguns analistas e jogadores profetizarem o fim da Nintendo, algo que já se tornou comum na indústria de games. No entanto, recentemente o Wii U parece estar conseguindo chamar a atenção dos consumidores (principalmente os europeus), graças ao lançamento de ótimos games, como LEGO City: Undercover e Monster Hunter 3 Ultimate. Um dos fatores que pode estar atrapalhando o Wii U também é um dos seus principais diferenciais: o seu controle com tela.

O conceito de duas telas não é novidade para os fãs da Nintendo nos portáteis, mas parece estar havendo um estranhamento em relação ao uso desta tecnologia em um console de mesa. Shigeru Miyamoto acredita que com o tempo, os usuários vão se familiarizar com esse conceito, garantindo o sucesso comercial do Wii U. Ele chegou a comparar o Wii U ao portátil DS em entrevista recente ao jornal norte-americano CNN; leia a declaração de Miyamoto abaixo.

"Houve um período inicial quando lançamos o Nintendo DS onde as pessoas diziam que não havia como olhar para duas telas ao mesmo tempo. Me parece que, conforme as pessoas se familiarizem com o Wii U e com interfaces touchscreen, chegará um ponto onde elas se sentirão como 'Eu não posso fazer tudo que quero se não tiver uma segunda tela'."

"Eu penso que um dispositivo como o Wii U, que tem a capacidade de oferecer novos recursos através de sua conexão com a internet e a conexão com a TV e sua interface, certamente o faz parecer mais que uma máquina de games, mas algo que oferece muitos usos e propósitos práticos na sala de estar. Eu olho para ele como sendo um aparelho muito útil que pode fazer muitas coisas diferentes e é ideal para se ter na sala de estar."

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