Hideo Kojima

Physint ainda não tem motor de jogo definido, mesmo mais de dois anos após seu anúncio

Novo projeto de espionagem de Hideo Kojima já tem história, storyboards e trabalhos com o elenco em andamento, mas o… Ver mais

21 de setembro de 2026

Kojima não descarta Physint no PlayStation: “Eles querem alcançar o maior número possível de jogadores”

O criador de Metal Gear diz que a decisão sobre outras plataformas caberá ao Xbox; Microsoft já levou franquias como… Ver mais

21 de setembro de 2026

Hideo Kojima diz que Physint será o maior sucesso comercial que poderia criar

Jogo de espionagem nasceu após pedidos dos fãs por um novo Metal Gear. Ver mais

20 de setembro de 2026

“Uma dose de ceticismo”: Kojima Productions reage a reportagem sobre os motivos que levaram Physint do PlayStation ao Xbox

Kojima Productions pede que fãs tratem com "dose de ceticismo" reportagem sobre Physint e garante que desenvolvimento segue com o… Ver mais

20 de setembro de 2026

Kojima não quer abandonar a mídia física, e sua coleção de Blu-rays, DVDs, CDs e LPs deixa isso bem claro

Hideo Kojima mantém viva sua paixão por mídia física, coleciona Blu-rays e CDs e ainda alimenta o desejo de dirigir… Ver mais

17 de setembro de 2026

Bill Skarsgård será o protagonista de Physint, novo jogo de Hideo Kojima

Conhecido por John Wick 4, Nosferatu e It: A Coisa, ator assume o papel principal do sucessor espiritual de Metal… Ver mais

17 de setembro de 2026

Kojima rebate fama de gastar demais: “As pessoas acham que gasto uma fortuna”

Declarações antigas do criador de Metal Gear voltaram a circular após reportagem afirmar que orçamento, atrasos e rentabilidade pesaram na… Ver mais

14 de setembro de 2026

Após rompimento com PlayStation, Kojima aparece sorridente ao lado da CEO do Xbox e foto chama atenção

Asha Sharma visitou a Kojima Productions poucos dias após o Xbox assumir PHYSINT Ver mais

14 de setembro de 2026

Hideo Kojima admite inveja de diretor de Backrooms: “Queria que tivessem me chamado quando era jovem”

Aos 63 anos, Kojima comparou sua trajetória com a de Kane Parsons, que dirigiu Backrooms aos 20 anos e levou… Ver mais

13 de setembro de 2026

Kojima teria perdido acesso à engine da Sony para PHYSINT, afirma Forbes

Com o fim da parceria, Kojima Productions não poderá mais contar com a Decima, engine da Guerrilla usada em Death… Ver mais

11 de setembro de 2026