Após rompimento com PlayStation, Kojima aparece sorridente ao lado da CEO do Xbox e foto chama atenção
Poucos dias depois de o Xbox assumir a publicação de PHYSINT, Hideo Kojima recebeu uma visita que ajuda a simbolizar a nova fase da Kojima Productions. Asha Sharma, atual CEO do Xbox, esteve no estúdio japonês e apareceu ao lado do diretor em uma série de novas fotografias compartilhadas nas redes sociais. Uma das imagens rapidamente começou a circular entre os jogadores por um detalhe bastante simples: Kojima e Sharma aparecem sorridentes e usando roupas com referências ao Xbox e à Kojima Productions.
A fotografia acabou sendo comparada por fãs com registros anteriores de Kojima ao lado de Hermen Hulst, executivo da PlayStation que durante anos manteve uma relação próxima com o criador de Metal Gear. Naturalmente, tentar concluir o estado da relação entre executivos apenas pela expressão em uma fotografia seria especulação. O que torna a nova imagem relevante é principalmente o momento em que ela foi publicada.
Em uma publicação nas redes sociais, Asha Sharma descreveu o encontro como um dia de trabalho dedicado a OD, PHYSINT e ao “futuro”. Durante a passagem pelo estúdio, a executiva também assinou o tradicional mural de visitantes da Kojima Productions com uma mensagem sobre “invenção e aventura juntos com Xbox”. O momento acontece poucos dias depois de Xbox e Kojima Productions oficializarem uma ampliação significativa de sua parceria.
Working day with @HIDEO_KOJIMA_EN and team on OD, PHYSINT and the future. https://t.co/RQFdMNtCIx
— ASHA (@asha_shar) September 14, 2026
Asha also signed our signboard. Thank you so much 🙏🙇🏻🫶@asha_shar pic.twitter.com/d86tA31JkO
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 14, 2026
Até recentemente, o principal elo entre as companhias era OD, projeto de terror que está sendo desenvolvido por Kojima em colaboração com o Xbox. Agora, PHYSINT também será publicado pela empresa, depois que a PlayStation decidiu abandonar o projeto. No anúncio oficial, o Xbox confirmou que pretende trabalhar com a Kojima Productions também em projetos envolvendo cinema e televisão, embora nenhuma produção específica tenha sido revelada até o momento.
Isso ajuda a dar outro peso à frase sobre discutir “o futuro”: pelo menos oficialmente, a relação entre as empresas agora é maior do que apenas publicar um único jogo.
A situação chama ainda mais atenção porque PHYSINT nasceu como uma grande parceria entre Kojima e a PlayStation. O projeto foi anunciado em janeiro de 2024 durante um State of Play. Na ocasião, Kojima apareceu justamente ao lado de Hermen Hulst e descreveu o título como uma nova experiência de ação e espionagem capaz de misturar elementos de videogame e cinema. Kojima chegou a destacar a longa história que possuía com a Sony e afirmou que a colaboração permitiria reunir tecnologia de ponta e talentos de diferentes partes do mundo. Dois anos depois, porém, o cenário mudou drasticamente.
Segundo Kojima, a PlayStation comunicou inesperadamente em junho de 2026 que deixaria PHYSINT. A Kojima Productions passou então aproximadamente três meses procurando uma nova parceira até chegar a um acordo com o Xbox. A PlayStation afirmou publicamente que a decisão havia sido difícil e que continuava admirando a visão de Kojima, garantindo ainda que sua relação com o estúdio permanecia forte.
Posteriormente, uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, trouxe mais detalhes sobre os bastidores da separação. Segundo fontes familiarizadas com o projeto, a PlayStation estaria preocupada com orçamento, rentabilidade e exclusividade. PHYSINT teria perdido prazos e estaria a caminho de ultrapassar consideravelmente o orçamento planejado, apesar de ainda estar a anos do lançamento.
Outro fator citado seria o desempenho comercial de Death Stranding e Death Stranding 2, que, segundo as fontes, não alcançaram as expectativas de receita da PlayStation. A Sony também estaria relutante em investir centenas de milhões de dólares em outra produção que não permaneceria permanentemente exclusiva de seus consoles. Esses motivos, vale destacar, não foram confirmados oficialmente pela Sony nem pela Kojima Productions.
Para o Xbox, aparentemente a avaliação foi diferente. Ao comentar a contratação de PHYSINT, um porta-voz da empresa afirmou que apostar em Kojima foi uma decisão fácil e demonstrou confiança tanto em OD quanto em PHYSINT.
É justamente por isso que a comparação entre as novas fotografias e imagens antigas com Hermen Hulst ganhou força entre os fãs. A relação entre Kojima e Hulst remonta aos primeiros meses da nova Kojima Productions. Após deixar a Konami, Kojima precisava encontrar uma tecnologia para desenvolver Death Stranding. Durante uma visita à Guerrilla Games, o estúdio entregou ao diretor o código-fonte de sua engine antes mesmo de existir um contrato assinado entre as partes.
Kojima posteriormente contou que recebeu uma caixa contendo um dispositivo com o código-fonte e ficou impressionado com a confiança demonstrada pela Guerrilla. As duas equipes continuaram trabalhando em conjunto na tecnologia, que acabaria recebendo o nome Decima. A engine seria utilizada posteriormente em Death Stranding e Death Stranding 2.
Por isso, a saída da PlayStation de PHYSINT representa mais do que simplesmente uma troca de publisher: ela interrompe uma colaboração que ajudou a estabelecer a própria Kojima Productions moderna.
Nas redes sociais, entretanto, boa parte da discussão tomou um rumo bem menos técnico. Uma publicação com a fotografia no subreddit r/gaming ultrapassou 8,3 mil votos positivos, com vários usuários brincando justamente com a expressão de Kojima e dizendo que raramente haviam visto o diretor sorrir daquela maneira. Outros foram mais cautelosos e lembraram que uma fotografia promocional não significa necessariamente que tudo esteja perfeito nos bastidores.
A reação também apareceu na comunidade brasileira. Em uma discussão no Reddit, jogadores brincaram que Kojima parecia “claramente mais feliz” na nova foto, enquanto outros lembraram que a proximidade entre as partes não surgiu agora: Kojima e Xbox já trabalham juntos há anos por causa de OD.
No fim, o sorriso não confirma nada por conta própria. Mas a fotografia chega em um momento no qual existe algo concreto por trás dela: Xbox e Kojima Productions acabaram de transformar uma parceria de um único projeto em uma colaboração envolvendo dois grandes jogos, cinema, televisão e possíveis iniciativas futuras.
E depois de PHYSINT passar inesperadamente das mãos da PlayStation para as do Xbox, não é difícil entender por que uma simples foto entre Kojima e Asha Sharma acabou chamando tanta atenção.
Fonte: Areajugones
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