GTA 6 ainda não tem data de lançamento para PC, mas um fã decidiu experimentar como o jogo poderia ficar com as tecnologias mais recentes da NVIDIA. Utilizando DLSS 5 e geração de quadros, ele transformou o trailer Extended Look de GTA 6 de 30 para 90 FPS, com resultados que impressionam nos cenários, embora os personagens apresentem algumas imperfeições.
O experimento foi compartilhado pelo usuário RevolutionaryBus8208 em uma publicação no Reddit. Para conseguir o resultado, ele utilizou o software Veyra 2.1.1, capaz de processar vídeos com renderização neural, upscaling e geração de quadros, além de uma GeForce RTX 4080 com Multi-Frame Generation desbloqueado por uma ferramenta não oficial.
A combinação das tecnologias deixou os ambientes de GTA 6 com uma aparência ainda mais realista, especialmente na iluminação e nos detalhes dos cenários. Os rostos dos personagens, porém, ficaram com um aspecto artificial, enquanto a geração de quadros provocou efeitos de ghosting, deixando rastros visuais em algumas cenas.
Essa diferença acontece porque o experimento utiliza apenas um vídeo do trailer, sem acesso aos dados internos do jogo, como informações de profundidade e movimento. A tecnologia oficial DLSS 5 foi desenvolvida para trabalhar diretamente com a engine, portanto os resultados não representam como GTA 6 funcionaria em uma futura versão para PC.
O criador também pretende testar uma configuração que conecta o PS5 a uma placa de captura, envia o sinal para um PC com RTX 4080 e exibe a imagem processada em uma TV 4K de 144 Hz. A ideia é aplicar os efeitos visuais e a geração de quadros aos jogos do console em tempo real, embora isso possa aumentar a latência dos comandos.
O vídeo publicado pelo usuário mostra o resultado do experimento com o trailer Extended Look de GTA 6. Vale lembrar que não se trata de gameplay rodando a 90 FPS, mas de uma demonstração feita a partir das imagens já divulgadas pela Rockstar.
Fonte: Wccftech
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