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Insomniac diz que rivalidade entre Wolverine e Dentes-de-Sabre tem espaço para “amor”

A rivalidade entre Wolverine e Dentes-de-Sabre é uma das mais violentas da Marvel, mas a Insomniac Games decidiu explorar um lado diferente da complicada relação entre Logan e Victor Creed em Marvel’s Wolverine. Segundo Walt Williams, diretor narrativo do jogo, existe até mesmo espaço para “amor” e um certo “anseio” entre os dois personagens. A declaração apareceu em uma entrevista concedida ao The Washington Post, que publicou nesta semana sua análise do próximo grande exclusivo do PS5.

De acordo com o jornalista Gene Park, a equipe da Insomniac tentou construir personagens mais velhos, carregando experiências, traumas e aquilo que Williams define como as “feridas da vida”. Essa abordagem não ficou restrita às relações amorosas tradicionais de Logan. Ela também acabou chegando justamente ao seu maior inimigo. Em Marvel’s Wolverine, Logan e Victor fazem parte da Team X e, ao menos durante parte da história, trabalham juntos.

A própria PlayStation já havia indicado anteriormente que a relação entre os dois seria mais complicada do que uma simples dinâmica entre herói e vilão. Em uma prévia publicada em agosto, a Sony observou que Dentes-de-Sabre se sente ressentido pelo fato de Wolverine ter abandonado o grupo no passado. É durante uma missão envolvendo o ataque a uma instalação militar que essa relação ganha um momento especialmente curioso.

Segundo o Washington Post, Dentes-de-Sabre segura Logan pela parte de trás da cabeça durante uma cena que o jornalista descreve como um “breve momento de anseio”. Questionado sobre a interpretação, Williams confirmou que o sentimento mostrado ali era intencional. De acordo com o diretor narrativo, Logan percebe esse vínculo e se assusta, afastando-se de Victor. Dentes-de-Sabre também sente a conexão, mas reage de maneira completamente diferente: transforma o desconforto e a dor em agressividade.

Williams resume a relação afirmando que “ódio e amor andam de mãos dadas”. Para o roteirista, os dois permanecem conectados porque carregam uma dor compartilhada. É importante destacar que Williams não descreveu explicitamente essa relação como romântica ou sexual. O uso de “amor” e “anseio” aparece dentro de uma discussão sobre trauma, ressentimento e sobre como duas pessoas podem continuar emocionalmente ligadas mesmo quando essa conexão se manifesta por meio de violência.

“Logan sente essa saudade, fica com medo e se afasta. Dentes-de-Sabre essa saudade, e isso o machuca e o faz querer atacar para extravasar essa dor”, disse Williams. “Ódio e amor andam de mãos dadas… você me machuca, então eu vou te machucar, e ainda assim estaremos ligados porque agora a dor é compartilhada.”

É uma interpretação bem diferente da rivalidade tradicional Nos quadrinhos, Wolverine e Dentes-de-Sabre possuem uma história marcada principalmente por violência extrema. A própria Marvel descreve os personagens como integrantes de uma das rivalidades mais brutais de seu universo. Apesar de terem trabalhado juntos em determinados períodos, a editora afirma que o ódio entre os dois geralmente supera qualquer outra lealdade.

Um dos episódios mais conhecidos envolve Silver Fox. Em Wolverine #10, de 1989, Victor Creed persegue Logan e mata sua companheira antes de enfrentar Wolverine, iniciando uma tradição particularmente cruel envolvendo os aniversários do personagem. A Marvel trata esse acontecimento como um dos momentos fundamentais para estabelecer Dentes-de-Sabre como o grande inimigo de Logan.

Décadas depois, essa rivalidade continuou sendo apresentada praticamente como uma guerra pessoal. Em 2024, a Marvel lançou a saga Sabretooth War, descrita pela própria editora como uma das histórias mais violentas já produzidas envolvendo Wolverine. A versão da Insomniac, portanto, parece tentar explicar por que dois personagens que se odeiam tanto continuam psicologicamente presos um ao outro, em vez de simplesmente repetir a dinâmica de inimigos mortais.

Alguns fãs já estavam desconfiados da humanização de Dentes-de-Sabre

Curiosamente, esse assunto já aparecia nas discussões da comunidade antes mesmo da publicação da entrevista. Em agosto, depois que mais detalhes sobre Dentes-de-Sabre começaram a surgir, uma discussão no Reddit ganhou destaque justamente questionando como a Insomniac adaptaria Victor Creed. Alguns jogadores notaram que essa versão parecia menos descontrolada do que diversas encarnações dos quadrinhos e demonstraram receio de que o estúdio transformasse o personagem em uma espécie de “vítima incompreendida”.

Outras discussões já especulavam que Victor funcionaria simultaneamente como aliado e rival de Logan durante partes da campanha, algo que posteriormente ficou mais claro nas prévias divulgadas pela PlayStation. A declaração de Williams agora ajuda a entender melhor a direção adotada pelo estúdio: a Insomniac aparentemente não pretende suavizar a violência entre os personagens, mas quer dar uma explicação emocional mais profunda para ela.

Essa filosofia faz parte de uma tentativa maior de criar uma história mais madura. Williams, que também foi o principal roteirista de Spec Ops: The Line, disse ao Washington Post que a equipe queria personagens capazes de se conectar com pessoas que já passaram por desilusões durante a vida.

“Queríamos criar algo com o qual as pessoas que já viveram muitas vidas e sofreram algumas decepções amorosas pudessem se identificar”, disse ele, acrescentando que os personagens precisavam daquilo que ele chama de “as cicatrizes da vida”.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PS5 e PS5 Pro. O jogo é desenvolvido pela Insomniac Games em parceria com a Marvel Games e a Sony Interactive Entertainment.

Fonte: The Washington Post

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