Os jogos do Nintendo Switch 2 estão vendendo mais do que no ano passado, mesmo com a queda na procura pelo console. Segundo o balanço financeiro divulgado pela Nintendo nesta quinta-feira (5), foram comercializados 24,49 milhões de jogos para o Switch 2 entre abril e setembro de 2026, um crescimento de 18,8% em relação ao mesmo período de 2025.
O Switch original também continua movimentando bastante o mercado, com 65,73 milhões de jogos vendidos no semestre, alta de 6,8% na comparação anual. As vendas digitais foram outro destaque: a receita com downloads de jogos e conteúdos adicionais aumentou 60,5%, alcançando 249,6 bilhões de ienes.
Entre os títulos que mais se destacaram no período está Tomodachi Life: Living the Dream, que alcançou 8,81 milhões de cópias vendidas no Switch original. Rhythm Heaven Groove também conquistou um público expressivo, com 2,89 milhões de unidades. Ambos podem ser jogados no Switch 2 por retrocompatibilidade.
Já entre os lançamentos exclusivos do novo console, Splatoon Raiders liderou com 2,42 milhões de cópias, seguido por Fire Emblem: Fortune’s Weave, com 1,34 milhão, e Star Fox, com 1,17 milhão. Mario Kart World também continua vendendo bem, somando outras 1,78 milhão de unidades no semestre e chegando a 16,48 milhões desde o lançamento.
Enquanto os jogos ganharam força, as vendas do hardware seguiram na direção contrária. A Nintendo comercializou 6,49 milhões de unidades do Switch 2 entre abril e setembro de 2026, uma queda de 37,4% em comparação com o mesmo semestre de 2025. O Switch original também registrou recuo de 32,7%, com 1,27 milhão de consoles vendidos.
A desaceleração, porém, não apaga o bom começo da nova geração. Como mostramos em nossa reportagem sobre o desempenho comercial do Nintendo Switch 2, o console já ultrapassou 26,35 milhões de unidades vendidas desde sua estreia, alcançando essa marca cerca de seis meses antes de seu antecessor.
Apesar da redução nas vendas de consoles, a Nintendo manteve sua previsão de comercializar 16,5 milhões de unidades do Switch 2 até março de 2027. A empresa aposta na continuidade das vendas de seus principais jogos e em novos lançamentos para sustentar o desempenho da plataforma durante os próximos meses.
Fonte: Eurogamer
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