Stellar Blade e Lies of P levaram desenvolvedores coreanos a apostar em consoles
Stellar Blade e Lies of P funcionaram para a indústria coreana de games de forma semelhante ao impacto que Black Myth: Wukong provocou na China. A avaliação é de Dong-ki Lee, diretor técnico da Shift Up, em entrevista concedida ao GamesRadar+ durante a Gamescom 2026.
“Jogos como o nosso, e também Lies of P, esse tipo de jogo surgiu na Coreia e realmente fez com que os desenvolvedores coreanos aceitassem o desafio de criar jogos para consoles com mais dedicação”, explica Lee. “E agora temos Crimson Desert também, então eles estão se influenciando mutuamente, o que é muito bom.”
O raciocínio de Lee traça um paralelo direto com o que aconteceu na China: assim como Genshin Impact e Black Myth: Wukong abriram espaço para games de console e PC no país asiático, títulos como Stellar Blade estão fazendo o mesmo argumento em um mercado historicamente dominado por jogos mobile e online. Crimson Desert, sucessor de peso do MMO Black Desert e apontado como um dos maiores lançamentos de 2026, é o exemplo mais concreto dessa mudança de postura.
Lies of P é frequentemente citado como o melhor souls-like produzido fora dos estúdios da FromSoftware, e Stellar Blade vendeu milhões de cópias desde seu lançamento. Ambos os jogos têm sequências confirmadas a caminho. O sucesso da franquia também encorajou a Shift Up a apostar em projetos mais ambiciosos, como o Project Spirits, descrito pelo estúdio como um game de classe AAA com elementos de live service, com revelação prevista para ainda neste ano.
A conversa com Dong-ki Lee também abordou o futuro imediato de Stellar Blade. O diretor técnico destacou a importância do Nintendo Switch 2 como plataforma e revelou a motivação por trás da versão portátil do jogo.
“Todas as habilidades e conhecimentos adquiridos com o desenvolvimento para PlayStation 5 e PC, queríamos agora demonstrar no Switch 2. Eu particularmente adorei The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Foi um dos meus jogos favoritos, então estou muito feliz em poder apresentar Stellar Blade no Switch 2.”
A versão do jogo para o console híbrido da Nintendo será jogável publicamente pela primeira vez na Tokyo Game Show 2026, em setembro. Vale lembrar que o port de PC de Stellar Blade foi amplamente elogiado pela qualidade técnica, o que eleva as expectativas para essa nova versão.
No plano mais amplo, a Shift Up segue mantendo Goddess of Victory: Nikke, seu popular jogo mobile, como uma das principais fontes de receita do estúdio, enquanto expande sua presença no segmento de console com Stellar Blade: Blood Rain e o ainda misterioso Project Spirits.
Fonte: GamesRadar+
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