A Shift Up está trabalhando em várias novas propriedades intelectuais além dos projetos que já conhecemos. A informação foi confirmada pela própria desenvolvedora nesta terça-feira (11), durante a divulgação de seus resultados financeiros do segundo trimestre de 2026, deixando claro que Stellar Blade, Goddess of Victory: NIKKE e Project Spirits são apenas parte dos planos da empresa para os próximos anos.
A revelação chama atenção principalmente pela velocidade com que a Shift Up está expandindo suas operações. O estúdio sul-coreano passou de uma empresa conhecida principalmente por jogos mobile para uma desenvolvedora com presença cada vez maior no mercado de consoles e PC e agora pretende aumentar significativamente a quantidade de franquias em seu catálogo.
Durante a sessão de perguntas e respostas com investidores, a empresa foi questionada especificamente sobre contratações destinadas a um novo projeto. A resposta confirmou que existe mais coisa sendo preparada nos bastidores. Segundo a Shift Up, além de continuar desenvolvendo suas propriedades intelectuais atuais, a companhia está produzindo novas IPs que ainda não foram anunciadas e que deverão aproveitar aquilo que considera seus principais pontos fortes.
Leia Mais
“Além de avançar nossos IPs existentes, estamos desenvolvendo IPs novos adicionais (além daqueles já anunciados) que podem aproveitar os pontos fortes da Shift Up.”
A empresa também afirmou que continuará investindo na diversificação de seu catálogo e explicou que as atuais contratações fazem parte da preparação de sua próxima geração de projetos. Por enquanto, porém, nenhum detalhe sobre gênero, plataformas, nome ou janela de lançamento dessas novas produções foi divulgado.
Os números da própria companhia ajudam a mostrar que essa expansão já está acontecendo. A Shift Up terminou o segundo trimestre de 2026 com 442 funcionários, contra 355 no trimestre anterior. Desse total, 387 estão ligados ao desenvolvimento. A empresa atribui parte do crescimento à integração da Unbound e também à necessidade de aumentar suas equipes para novas IPs e para suas operações de publicação de jogos para PC e consoles.
Project Spirits será outra grande aposta da empresa
Antes desses projetos misteriosos aparecerem, a Shift Up já possui pelo menos uma nova franquia importante em produção: Project Spirits.
Descrito pela Shift Up como seu próximo grande projeto, Project Spirits será uma nova IP cross-platform para PC e dispositivos móveis, ambientada em um universo de fantasia oriental. A companhia pretende lançar o jogo globalmente e afirma que busca entregar uma produção com nível de qualidade entre os melhores da indústria.
A Shift Up afirma que o desenvolvimento está avançando normalmente e pretende revelar Project Spirits ainda no segundo semestre de 2026. Documentos anteriores da companhia apontaram 2027 como o período planejado para o projeto.
Isso significa que provavelmente veremos esse jogo antes das novas IPs reveladas agora. Como elas ainda estão em etapas nas quais a companhia nem mesmo considera apropriado fornecer detalhes, é razoável imaginar que algumas só cheguem ao mercado a partir de 2028, embora nenhuma data tenha sido confirmada.
Stellar Blade continuará sendo uma das principais franquias
A expansão também não significa que a Shift Up pretende deixar Stellar Blade de lado.
A companhia revelou em junho Stellar Blade: Blood Rain, continuação direta do jogo original, com uma nova protagonista chamada Evie. O projeto ainda está nos estágios iniciais de produção e, segundo a desenvolvedora, terá melhorias no combate, mundo e narrativa.
Um detalhe importante é que desta vez a própria Shift Up será responsável pela publicação do jogo, diferentemente do primeiro Stellar Blade, publicado pela Sony Interactive Entertainment. A empresa afirma que pretende usar essa independência para alcançar jogadores globalmente e superar o desempenho comercial do título anterior. Até o momento, porém, Stellar Blade: Blood Rain não possui data nem plataformas confirmadas.
O primeiro Stellar Blade já havia ultrapassado oficialmente 3 milhões de unidades vendidas em junho de 2025, após a chegada da versão para PC. Posteriormente, dados da empresa de análise Sensor Tower estimaram aproximadamente 6,1 milhões de cópias entre PS5 e PC até janeiro de 2026 número que, vale destacar, é uma estimativa externa e não oficial.
Além disso, o jogo original continuará expandindo sua presença: a Shift Up confirmou que Stellar Blade chegará ao Nintendo Switch 2 ainda em 2026.
Shift Up agora também tem o criador de Resident Evil em sua estrutura
Outro elemento importante nos planos de expansão da empresa envolve Shinji Mikami, criador de Resident Evil e veterano que também trabalhou em franquias como Devil May Cry e The Evil Within.
Em abril de 2026, a Shift Up foi além de uma simples parceria e adquiriu 100% das ações da Unbound, novo estúdio liderado por Mikami. Com isso, a desenvolvedora japonesa passou a fazer parte integralmente da estrutura da companhia sul-coreana.
A Unbound está trabalhando em IPs originais para PC e consoles destinadas ao mercado global, enquanto a Shift Up pretende utilizar a aquisição para fortalecer justamente sua capacidade de desenvolver e publicar mais jogos nesses mercados.
Ainda não sabemos se os projetos da Unbound estão incluídos entre as “novas IPs” citadas pela Shift Up em seus resultados financeiros. A forma como a empresa apresentou a informação sugere, porém, que existem outros projetos internos além de Project Spirits e das produções já conhecidas da Unbound.
Curiosidade: Stellar Blade originalmente também estava previsto para Xbox
Uma curiosidade interessante sobre a trajetória da Shift Up é que Stellar Blade nem sempre foi um jogo associado ao PlayStation.
Quando foi anunciado em abril de 2019 sob o nome provisório de Project Eve, o projeto estava previsto para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Na época, a Shift Up ainda estava dando seus primeiros passos na produção de um grande jogo para consoles.
Dois anos depois, Project Eve reapareceu durante uma apresentação da Sony já direcionado ao PlayStation 5. Posteriormente, a Sony Interactive Entertainment assumiu a publicação e o jogo acabaria chegando em abril de 2024 como Stellar Blade.
A situação fica ainda mais curiosa agora que a Shift Up está seguindo pelo caminho oposto. Depois de depender de parceiros como Sony e Level Infinite para publicar alguns de seus maiores jogos, a companhia está montando sua própria estrutura de publicação para PC e consoles e Blood Rain será publicado diretamente pela empresa.
A própria história da Shift Up também é relativamente recente. A companhia foi fundada em 2013 por Kim Hyung-tae, artista conhecido anteriormente por seu trabalho em Blade & Soul. Seu primeiro grande lançamento foi Destiny Child, em 2016, antes dos sucessos de Goddess of Victory: NIKKE e Stellar Blade.
Pouco mais de uma década depois, o estúdio está simultaneamente desenvolvendo Stellar Blade: Blood Rain, preparando Project Spirits, incorporando a equipe de Shinji Mikami e confirmando que outras franquias inéditas já estão em produção. Se a estratégia funcionar, Stellar Blade pode acabar sendo menos o ponto máximo da Shift Up e mais o projeto que abriu caminho para uma expansão muito maior.
