PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026.

A PlayStation continua crescendo, mesmo com a queda nas vendas do PS5. Segundo o balanço financeiro divulgado pela Sony nesta quinta-feira (5), a plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026, um novo recorde e um aumento de aproximadamente 7% em relação aos 119 milhões registrados no mesmo período de 2025.

Os jogadores também passaram mais tempo nos consoles, com alta de 4% nas horas totais de jogo em comparação com o ano passado. O resultado ajudou a impulsionar a divisão Game & Network Services, que registrou crescimento de 9% na receita e um salto de impressionantes 83% no lucro operacional durante o trimestre.

Marvel’s Wolverine vende 2,4 milhões de cópias em menos de dois meses

Entre os lançamentos que contribuíram para os resultados está Marvel’s Wolverine, que já vendeu 2,4 milhões de cópias desde sua estreia em 15 de setembro. O jogo da Insomniac Games alcançou essa marca até 4 de novembro, mostrando sua força comercial apesar das opiniões divididas sobre a aventura do mutante.

O crescimento dos serviços de rede e das vendas de jogos também ajudou a Sony a melhorar sua rentabilidade. Vale observar, porém, que parte do aumento de 83% no lucro se deve a despesas extraordinárias registradas no mesmo trimestre de 2025, incluindo perdas relacionadas à Bungie. Desconsiderando esses efeitos, o crescimento operacional foi de aproximadamente 29%.

PS5 se aproxima dos 100 milhões de unidades, mas vendas desaceleram

Enquanto a comunidade PlayStation continua aumentando, as vendas de novos consoles perderam força. A Sony distribuiu 2,6 milhões de PS5 entre julho e setembro de 2026, contra 4 milhões no mesmo trimestre do ano anterior. No acumulado desde o lançamento, o console já alcançou 97,9 milhões de unidades enviadas ao mercado mundial.

Lin Tao, diretora financeira da Sony, explicou que a redução nas vendas de hardware é esperada nesta etapa do ciclo de vida do PS5. Para a empresa, o crescimento da comunidade e do consumo de jogos e serviços continua sendo um sinal positivo, mesmo com menos pessoas comprando consoles novos.

Os resultados também chegam em meio à polêmica decisão da Sony de encerrar a fabricação de discos físicos para novos lançamentos de PlayStation a partir de janeiro de 2028.

A medida provocou críticas entre jogadores que preferem colecionar, emprestar ou revender seus jogos, mas os números do trimestre mostram que a plataforma continua atraindo usuários. Isso, porém, não permite determinar qual foi o impacto comercial da decisão.

Fonte: Eurogamer

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