Nos últimos anos, Shuhei Yoshida trabalhou como responsável pelo setor indie da Sony. No entanto, antes disso o executivo era o presidente da PlayStation Studios, comandando os principais estúdios first party da empresa.
Comentando a respeito da sua época na liderança, Yoshida afirma que um medo que sempre teve era de que o PlayStation acabasse se tornando a plataforma minoritária, com a menor base instalada. Para ele, isso acabaria afastando os desenvolvedores da plataforma.
Expliquei em uma entrevista que sempre foi meu pesadelo quando eu era gerente de first-party, tive sorte que isso não aconteceu, que se o PlayStation se tornasse a plataforma minoritária, seria impossível manter o desenvolvimento first-party porque os melhores criadores iriam embora. Eles não são apenas criativos, eles são empresários também, eles querem que seus jogos alcancem o maior público também.
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Para Yoshida, esse cenário seria um pesadelo, tornando os first party insustentável. O executivo afirma que, considerando a base instalada do Xbox, é compreensível por que a Microsoft seguiu o caminho multiplataforma.
É algo natural, se uma plataforma for a minoria e se eu lançar um jogo somente na plataforma minoritária, é insustentável. Era esse meu pesadelo. Olhando para a base instalada do hardware do Xbox, é meio natural entender o que eles estão fazendo, e é bem direto.
Sobre os jogos do Xbox chegando ao PlayStation, Yoshida também afirmou que considera a Microsoft a maior editora do PS5. Para ele, essa é uma vitória para os donos do PlayStation.
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