O que é Muse? Entenda a nova IA da Microsoft capaz de criar gameplay

IA foi criada em colaboração com a Ninja Theory, treinada usando o jogo Bleeding Edge.

O uso de inteligência artificial na indústria de jogos tem cada vez mais avançado, agora chegou a vez da Microsoft. A gigante americana acaba de revelar Muse, uma IA generativa criada em colaboração com a Ninja Theory que é capaz de gerar gameplay.

Muse foi treinado usando o jogo multiplayer Bleeding Edge, o que permitiu que tivesse um alto nível de compreensão do mundo 3D do jogo, incluindo sua física e a reação às ações dos jogadores.

“Isso permite que o modelo crie uma jogabilidade consistente e diversa renderizada por IA, demonstrando um grande passo em direção a modelos de IA generativos que podem capacitar os criadores de jogos”, comentou a empresa.

Confira algumas curtas experiências geradas pela IA:

wham_gen_7-f2c187dc8cf8cf749f72.gif

wham_gen_1-c44923c50299216e2bbd.gif

wham_gen_4-52d301d3fb5b387d1f00.gif

wham_gen_8-9801a3e5ecce3ad69260.gif

wham_gen_2-90f27ce938c8ebd7eb84.gif

De acordo com a Microsoft, a IA possuirá muitas utilidades dentro dos jogos, como ajudar equipes a criar protótipos de novas experiências de gameplay com mais facilidade, pegando jogabilidades já amadas e introduzindo novas ideias nelas. Muse também ajudará a adaptar jogos antigos para sistemas modernos, aumentando ainda mais a preservação de games.

“Para o Xbox, os criadores de jogos sempre serão o centro de nossos esforços gerais de IA. Acreditamos que há espaço para o desenvolvimento de jogos tradicionais e futuras tecnologias de IA generativa”, comentou a Microsoft sobre a IA substituir os desenvolvedores.

A empresa deixa claro que o foco é capacitar seus desenvolvedores, por isso dará liberdade para cada um dos seus estúdios decidir sobre o uso de IA generativa, sendo totalmente dependente da visão criativa de cada equipe.

Em breve a Microsoft irá liberar experiências curtas interativas feitas pela IA para os jogadores experimentarem.

Leia Também:

  1. Tentamos bater de frente com o Steam e perdemos feio, diz Amazon Prime Gaming
  2. NVIDIA remove suporte ao PhysX 32-bit das RTX 50, causando problemas em jogos antigos

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!