"Vinicius Silva Dias"

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Starfield 2 pode nunca acontecer segundo ex-dev: “Não fez sucesso o suficiente para ganhar uma sequência”

Kurt Kuhlmann afirma que o primeiro jogo não foi bem-sucedido o bastante para ganhar uma sequência.

Bungie diz que Marathon falhou em “levar o gênero de extração para as massas” por ser muito difícil

Estúdio reconhece que o ciclo constante de morte afastou jogadores e afirma que pretende ampliar o apelo de Marathon nos próximos meses.

Ubisoft chegou a trabalhar em um jogo de Zelda protagonizado por Ganondorf, mas projeto foi cancelado

Após boa recepção de Mario + Rabbids, Nintendo e Ubisoft tentaram outra pareceria, mas o projeto acabou rejeitado.

Microsoft nega que GTA 6 estaria tendo vendas preocupantes no Xbox: “Está quebrando recordes de vendas”

Matthew Ball afirma que estão "muito satisfeitos" com as pré-venda de GTA VI no Xbox.

Kojima teria pedido um valor “bem significativo” à Sony para desenvolver Physint, afirma Jason Schreier

Segundo jornalista, o orçamento teria pesado na decisão da PlayStation de abandonar o projeto, que agora estaria sendo financiado pela Xbox.

Armed Fantasia, sucessor espiritual de Wild Arms, é cancelado após anos de desenvolvimento

Projeto liderado pelo criador de Wild Arms havia arrecadado mais de ¥379 milhões no Kickstarter, mas editora acabou cancelando.

Usuário terá que pagar US$4,5 milhões à Nintendo por distribuir pirataria: “Nem de perto o suficiente” diz empresa

James “Archbox” Williams é condenado a pagar multa e proibido de distribuir conteúdo relacionado à pirataria.

Novo jogo da World’s Edge foi cancelado após estúdio ser colocado sob a Activision

Ex-funcionário afirma que o projeto foi cancelado durante a reorganização do estúdio, que também teria resultado na demissão de cerca de metade da equipe.

Funcionário da id Software diz que Xbox “não tem uma visão clara” para o futuro em meio ao caos interno

Relatos apontam queda no moral, metas consideradas irreais e temor de novas demissões.

Meta VR Glasses é anunciado: óculos promete redefinir a realidade virtual em 2027

A Meta aposta em um formato mais leve e discreto para sua próxima geração de realidade virtual.
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