"Veja nossa qualidade versus a deles (EA)".
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É difícil negar o sucesso da Take 2 como editora - a empresa é proprietária da 2K Games, a empresa por trás dos jogos populares Civilization, XCOM, Borderlands, Bioshock e 2K Sports, mas, mais importante, também é dona da Rockstar, empresa que nos traz. Red Dead e GTA, o último dos quais inclui o jogo mais vendido de todos os tempos entre as suas fileiras.
O que estou tentando dizer é que eles são realmente bem-sucedidos - aparentemente bem-sucedidos o suficiente para se sentirem confortáveis em participar de competições. Pelo menos, tenho que assumir isso, porque é exatamente isso que o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, fez em uma entrevista à GamesBeat.
Por exemplo, falando sobre a Ubisoft, Zelnick apontou que o Take 2 consegue ganhar mais dinheiro do que a Ubisoft, apesar de não ter tantos funcionários quanto a Ubisoft, o que implica que a concorrência tem inchado a estrutura da organização.
Ele também falou sobre a estratégia da EA em pressionar todos os jogos no mesmo motor (neste caso, Frostbite), observando que, em sua perspectiva, essa é uma estratégia que não faz sentido.
"Não acreditamos que exista uma porcentagem significativa em termos de um mecanismo corporativo. A Midway tinha um motor corporativo, uma biblioteca de tecnologia corporativa. Midway pediu falência. Há poucas evidências de que ter um sistema de tecnologia corporativa está a serviço das melhores propriedades de entretenimento. Mas pessoas razoáveis podem discordar disso. Não é nossa estratégia."
Essas são ... certamente palavras explicitamente agressivas. Por outro lado, como eu disse, quando você tem jogos e marcas como GTA, Red Dead e Civilization, você pode se dar ao luxo de ser um pouco mais impetuoso do que teria de ser.